作者:NGA-浪逐崖
老规矩,先上图
PS:排名截图是录屏之后再截屏的。
卡组:
增强奥义
职业:萨满祭司
模式:标准模式
狮鹫年
2x (0) 雷霆绽放
2x (1) 哀嚎蒸汽
2x (1) 闪电箭
2x (2) 石化武器
2x (2) 笔记能手
2x (2) 笼斗管理员
2x (2) 魔杖工匠
2x (3) 原初地下城历险家
1x (3) 导师火心
2x (3) 毒蛇神殿传送门
2x (3) 沼泽之子
1x (3) 瓦丝琪女士
2x (3) 风暴打击
2x (4) 洪流
2x (4) 深水炸弹
2x (5) 毁灭之锤
卡组代码:
AAECAfWfAwLkuAOczgMO27gDk7kDmLkD4cwD/tED8NQDp94DqN4Dqt4D4ewD4+4DjZ8E+Z8E/p8EAA==
想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
特点:
全都是有用的牌,最大程度降低卡手和鬼抽的概率
构筑要点:去掉了比较卡手的碎雷和梦想法术斩杀的布雷坎,带上了343瓦斯琪替换掉无羁元素,同时放弃556变羊元素,满编洪流和深水炸弹,
对阵思路:
前期控场蹭伤害,中期提刀加法术爆发伺机斩杀,
必须指出的,所有对局里都不应该3费花呗挂风怒锤,这样做的萨满都输了,(特殊情况,手里卡了两把刀,且没有能出的3费怪,对面是慢速卡组的时候,可以跳费挂风怒锤)
原因如下:1.对面有可能有软,花呗风怒锤,对面软掉之后等同于让掉了最重要的3、4费节奏;2.哪怕没软,单靠风怒锤的每回合4点伤害,并不能给到控制卡组压力,而快攻内战脸基本上不能卖脸解场,3、4费空过等同于自杀。
对阵快攻(t7猎/亡语瞎):前期适度解场,不要盲目提刀,提刀才是我们发力的开始,前期场面一定不要让,要给提刀回合做好铺垫。
打猎人比的是谁先干死对面,是惊险刺激的心理博弈,对面下434就意味着会有犀牛,此时就适当卖掉残血小怪防好引月长弓+犀牛的斩杀,不再浪费伤害直接走脸,
理论上,猎人的爆发比萨满慢一个轮次,我们有风暴打击/蛇门可以解场加输出/站场,有5费锤子之后深水炸弹的清场,有绝望时候的魔杖工匠找永恒之火,双方都天湖的情况下萨满上限更高,要有信心赢下这个对局。
亡语瞎的话,总体上是一个五五开对局,前期对面没有任何爆发,打好自己的节奏就可以,不要过度解场,尽量7-8费解决战斗,对面哪怕6费开头,7费准时拉三个我们也可以找永恒之火/洪流/炸弹解场。
对阵慢速卡组(防战/控制牧),均势到小劣,看对面软的发挥
可以提刀以后象征性砍两刀,等配合组件,一定要把爆发打出来,
前期尽量过牌,5费准时提刀,这个对局mvp是洪流和笔记能手,洪流不要随便交,留给可能有的大墙和大怪,石化武器/风暴打击留着和笔记能手配合。
术士/盗贼:大优,基本打法同上。
法师/小德:这俩职业都是自闭卡组,上限极高,对面胡了就下一把,保持心态。对面不胡就随便打。法师唯一需要注意的是斩杀回合防冰甲。
骑士:大劣对局,所幸我上传过程中遇到的不是很多,无论是快攻还是圣契,我们这套都很难打,
主要是圣盾嘲讽和奥秘非常浪费频率,我们很怕威能和定罪的爆发。
要赢大概率可以等到终极瓦斯琪和第二把锤子的发挥…
这个对局沼泽之子和火心得找衰变和群体异变,洪流和蛇门够多也能打,
要考虑的东西很多,我自己也没有稳定的思路,还请各位提意见。
一般留牌核心思路:快攻不留刀,慢速没22的情况下都得留刀,其次留花呗,113,笼斗,魔杖工匠和笔记能手,323也必留,后手可以留3+3的combo(跳币地下城历险家+沼泽之子/蛇门+沼泽之子),
此外需要注意的是法术链的触发(沼泽之子和洪流)和过载的控制,4费一般不要过载,分段斩杀的时候先用不能过墙和不会过载的。
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