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近日,一款使用虚幻引擎开发的国产游戏《生死轮回(Loopmancer)》首次公布。本作由eBrain Studio 制作,游力卡负责发行,是一款设定在近未来赛博朋克社会的3D横版动作游戏。从预告来看游戏包含了一定Roguelite元素,发售日期暂时待定,开发商计划登陆PC、PlayStation、Xbox、NS平台。对RPG+肉鸽+赛博朋克+动作类游戏感兴趣的小伙伴们,不妨跟着无忧君来一起了解一下吧。

游戏背景

在2046年的龙城,脑机接口、仿生义体和纳米生物技术普及,社会高度发达,贫富差距分化严重。玩家将扮演侦探项子戌,在自己公寓的床上惊醒,还没来得深思梦中的场景,就接到了事务所同事为他介绍的新案子——调查失踪的著名女记者。游戏包含7张风格不同的地图,超过100种可解锁的武器道具,30余种敌人。玩家将在反复的生死轮回中解锁新的武器与能力,改变命运,找出真相。

游戏特色

根据eBrain Studio目前公布的游戏预告来看,《生死轮回》的游戏剧情是随着侦探不断死而复生的过程推进,在这个过程中玩家也能解锁更多的武器与能力,这与Roguelite的基本玩法有一定的相似之处,可以暂时定义为一部类肉鸽游戏;美术方面无忧君觉得本作的东方赛博朋克设计还是挺有意思的,可以看出来龙城的地图上大街小巷的霓虹灯牌都是颇有东方味道的汉字设计,这让对欧美赛博朋克游戏画风审美疲劳的玩家可以转换一下口味,也是本作一个值得期待的地方。

这两年国产游戏在中式元素的使用上也是越来越大胆,突破了以往国产游戏只有武侠、仙侠的刻板印象之后,许多在国内外都广受好评的游戏都如雨后春笋一般冒了出来,像《枪火重生》《部落与弯刀》《港诡实录》……都是不错的国产游戏。拿Steam上销量百万的《枪火重生》来说,这部包含了RPG元素+FPS+Roguelite玩法的国产黑马游戏,凭借着出色的射击手感,《枪火重生》首先在海外打开了市场。据B站up主“芒果冰OL”统计,《枪火重生》几乎三分之二的销量是由海外玩家贡献的,足以证明这波文化输出的成功了。

《枪火重生》为什么能在海内外市场上都斩获一致好评,这与它独特的美术设计分不开关系。在使用了可爱的欧美卡通Low Poly设计的同时,《枪火重生》还在细节上加入了许多东方侠客元素。比如“青燕”这个英雄不光从外形上十分有武侠风格,在人物属性上也更偏向武艺与护甲。青燕的主要技能跃击,就是跳起来施展飞踢,落地时对7米范围内的敌人造成伤害,命中时回复护甲,感觉特别像武侠片里那些身怀轻功的大侠。

除了大胆的东西方元素结合与RPG扮演之外,《枪火重生》跟《生死轮回》还有一个共同的特点,就是它们在玩法上都采取了Roguelite的复活重生。对这类型游戏感兴趣的小伙伴,不妨都关注一下这两款游戏……而且《枪火重生》夏季版本更新很快就要来了,在等待《生死轮回》发售的期间,叫上朋友一起去《枪火重生》里开黑也是个不错的选择嘛。

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