妖姬算得上是最老牌的中单之一了,许多高手都喜欢玩妖姬来秀人,但前几个版本中妖姬的出场率明显下降,在路人局里也很少能看到妖姬出现,在11.12更新后妖姬却意外提高了登场率,且强度评价提高到了T1。
版本分析
妖姬虽然在本次更新中没有得到加强,也没有匹配度极高的装备得到强化,但登场率和T1评级却是板上钉钉的事实。
究其原因是因为整个大环境的趋势变化,比较细心的玩家们会发现中单T1的位置已经连续好几个赛季都被卡特、塞拉斯、劫、男刀霸占了,本次更新男刀迎来了削弱,但强度依旧是雷打不动的T1。
所以现在的主流还是以中单刺客流为主,妖姬也是刺客流的定位,且灵活性非常强,支援收割能力都能得到保证,符合当前工具人中单的角色定义。
技能加点推荐:主W副Q
W技能非常关键,既是核心输出技能又是大范围的位移,且还能用来有效地清理兵线。Q技能可以提高后续技能的爆发伤害,连招过程中打出更充足的爆发伤害,附加点可以有效地强化秒人能力。
符文推荐:电刑
妖姬在实战中就是突后排秒杀脆皮为主的作战方式,因此携带电刑增加一段爆发伤害是最合适的,能有效的提高妖姬的斩杀线。嗜血能提供部分的治疗效果,搭配贪欲猎手强化线上续航,毕竟没有恢复能力是妖姬的硬伤。眼球收集器能提高法强加成,让妖姬的技能伤害得到一波提升。
启迪的饼干和补药可以提高妖姬赖线能力,在前期有更多的发育机会,不用频繁地回家补状态。
核心装备推荐
神话武器必选卢登,卢登的技能单体爆发加成是法系装备中最高的,高额的法术穿透能让妖姬秒杀脆皮变得更加轻松。
卢登的神话被动也是为携带者提供法穿效果,在后期也能不断地强化秒杀能力。
鬼书的重伤效果几乎适用于对付每个英雄,限制敌人的同时自身的法强和生命值也得到了提高。
金身可以在妖姬进场后为其提供保命能力,增强存活率和团队容错率。在顺风局时玩家也可以直接出一本鬼书来滚雪球,以极高的爆发伤害来彻底压制住敌人。
打法介绍
妖姬在对线期时可以用QW技能来消耗敌人,对方是有位移可突脸的刺客时可以用E技能来将其限制住,反打一套伤害在换血中立于不败之地。
在对线时不要太过勉强地去尝试单杀,还是要以发育支援为主,清完兵线可以及时去游走GANK,帮助队友建立更大的优势才是正确的选择。
打团时妖姬可以先用QE来限制敌人前排,找准机会利用W突到后排打一套爆发将后排C位秒杀,在进场后不要着急着使用二段W回去,可以吸引一下敌人按下金身规避伤害。
英雄克制分析
优势对抗
妖姬的爆发伤害非常高,面对脆皮的时候赢面还是非常大的,只要E技能打中对方,即便是有位移也很难逃离妖姬的魔手,所以在面对卢锡安这类AD在妖姬面前还是不够看的。
雪人的灵活性太差,妖姬非常容易躲过攻击,可以轻松戏耍对方。而刀妹的E技能也同样难以打中妖姬,连招根本打不起来。
英雄反制
扎克拾取被动回血的效果加上其坦度在面对妖姬的一套爆发时根本不怵,QE技能的控制也能随时配合队友反打。
蚂蚱的被动会随时刷新盾,妖姬的一套爆发输出必须打完整,只要被盾挡下一个关键技能就很难将敌人秒杀,蚂蚱的R技能拥有极长的控制时间,一套没秒杀敌人就只能等着被秒。冰鸟的QW技能可以及时限制住妖姬,在单挑时妖姬的容错率会拉低。
结语
妖姬在当前版本还是比较适合用来当工具人中单的,不图线上压制力多强,只要能帮助队友扩展线上优势和打团有效果就行。
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