在最近的一段时间里,经常听到很多玩家说射手没法玩了,特别是没有位移技能的射手,这不禁让人想到之前的射手,可能一些新手玩家不知道,在之前的王者荣耀里,射手有很长一段时间是得不到出场机会的,也没有发育路和对抗路之分,所以就只有双边战士或者坦克,而没有射手,就算要玩射手,那也是用射手去走打野位,而经过几个赛季的调整后,基本上射手就很稳定了。

那么为什么当前的版本里有很多玩家都说射手没法的玩呢?其实最主要的问题并不在射手本身,射手最大的问题就是比较吃装备,比较需要发育,没有发育的射手打不出什么伤害,不像战士一样四级就可以秒人,甚至都不需要等到暗影战斧出来以后。而一般的射手都需要有攻速和无尽才行,就算是马可波罗也需要有末世才能打出比较高的伤害,所以射手是比较吃发育的一个位置,但是现在有发育路。

发育路就是可以给射手提供更多的金币,好让射手可以更快发育起来,打出该有的伤害,也是从改成发育路开始,射手的地位就变得稳固了,而现在之所以不少玩家说射手没法玩,根源还是玩法上出了问题。

比如射手虽然理论上是最重要的位置,但相对来说对抗路会更好抓一点,加上现在的辅助基本上都是开局跟法师,射手在很多时候会被队友“抛弃”,与此同时,如果对面针对自己的话,游戏体验就会变得非常差。

特别是现在高段位的玩法经常会出现互换边路的情况,比如我们的中野辅一起去上路抓,顺便推掉一塔,而对手却一起来下路抓,推掉一塔,那么其实对于发育路或者对抗路来说本来就比较难玩,当一塔掉了以后,你就很难再出去发育了,而对抗路的战士或者坦克还好,射手前期没发育就出去带线,基本上谁来抓都可以,所以射手也确实会比较难玩,更别说还有干扰这种可以轻松越塔的召唤师技能了,二打一轻松越塔,如果没有位移真的会很难受。

那既然射手这么难玩,不选射手回到上边不就行了?可能很多玩家都会这么想,但却是比较难实现的,毕竟射手的作用是非常大的,双边确实可以比较容易打出前期的优势,但是打出优势后你却很难推塔,特别是在推高地的时候,没有射手很难磨塔,但凡对面有个守塔能力比较强大的法师,那么没有射手就几乎没法上高地。

而没有办法推上高地,快速结束游戏的话,拖到后期射手发育成型,那么其实双边的阵容也会显得比较难玩,一旦你秒不掉对面的射手,对面的输出就会比我们高,从而就容易被翻盘,所以基本上不是巅峰赛为了英雄战力,现在基本没人玩双边了。

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