原神的PVP一直是旅行者们看乐子的主要来源。只要有人的地方就有江湖,同样的,有旅行者的地方就有PVP……但凡是你能叫出来名字的那些大网站哪里没有原神玩家PVP的身影?而要说起原神PVP的重灾区那毫无疑问就是贴吧了,米游社相对来讲则是PVP起来还算比较讲道理的地方,到底是什么造成的这种区别呢?

有位大佬的一句话真的可谓是一语中的,他说米游社和贴吧的关键区别就在于:米游社能看个人游戏资料,并且能查深渊战绩。这话说得简直太真实了,旅行者们都清楚,佛系玩家和我这种老咸鱼都是不会在乎强度问题的,原神对我们来讲就是厨力游戏,所以PVP主要集中在强度党玩家身上,而有一个衡量强度够不够格的重要分水岭就是深渊。

深渊的难度在后几层还是比较明显的,一般像我这样练度不高的开服老咸鱼也最多就是拼死拼活勉强打通深渊(甚至有的版本还打不过),但碰运气勉强能打通和能打通这可是两个概念,能打通和能满星打通又是两个概念……而在米游社,你有什么角色、他们都是几命、你深渊多少层、每层多少星都可以看得清清楚楚,大佬们为了增加自己的说服力也都会展示这些资料出来。

正是因为深渊在难度方面是具有含金量的,再加上米游社本来就是只有玩米哈游游戏的玩家才会下载,所以从根源上消除了很大一部分云玩家的存在;而贴吧就不一样了,经常都能看到有的人进原神吧就为了单纯地骂一句原神……不仅如此还充斥着各种云玩家、友商的反串黑、“贵族玩家”的高级黑等等,在这种地方看帖子想不PVP可能都是个难事。

原神中经典的“下次还填过于简单”也是一句名梗了,说的就是有不少就不怎么玩游戏的云玩家和极少部分的无良大佬,每次有活动问卷时,所有关于难度的问题都选择过于简单建议加大难度,后来就有萌新气愤地表示:既然我打不过那就加入,大家都填过于简单,反正我本来就打不过,直接难到让大佬也打不过,反正我不亏。

之前就有大佬曾经说过,既然强度党对于强度问题这么斤斤计较这么在意,那干脆以后所PVP的旅行者都带着自己的截图以及要讨论话题的详细数据来有根有据地讲道理,别整天就知道虚空对线,这样还能让萌新们学习学习大佬们的思路一举两得。但很显然,这位大佬立马成了PVP的新中心,也与其他大佬们原地开战,这可能就是传说中的当局者迷旁观者清吧!

最后建议如果是臭大佬就随意,毕竟大家都心里有数知道哪些话题就是在钓鱼,但是萌新们还是远离PVP吧,等自己也变成小大佬了再去娱乐也不迟,否则很多虚空PVP的内容真的会把你带跑偏的,到时候后悔就来不及了。

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