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ban英雄的环节来历已久,一般都出现在征召模式(钻石及以上的排位赛)以及巅峰赛,还有就是在KPL比赛当中。选英雄之前由双方都会共同选择整局不该出现的英雄,可能是赛季的强势英雄,也有可能是很恶心的存在,但不管是何缘由,只要进入ban位后这局就不会出现。

ban位一般有六个,其实根据王者多年来的数据统计,在这六个之中基本上除了会有一至两个其他职业的英雄之外,其余的全部都给了辅助,例如鲁班大师和盾山等等,这些英雄各有特点,盾山可以阻挡任何飞行之物,对于射手和法师而言是一件极大的阻拦,其次盾山的二闪会让人措不及防的被背摔,从而导致开团前队伍内的重要人物被杀,因此盾山这个英雄主打就是恶心。

但是辅助真正被ban的原因并不仅仅是因为他们足够强大,毕竟中有很多比较强势的存在,比如张飞和廉颇等,这些硬辅的强行开团能力凶悍,以及他们自身血量过硬,所以但凡是找准机会选择合适的开团时机,基本能做到团战胜率提高至80%以上,但是这些辅助却并没有被禁,反而经常出现在高端局赛场当中,所以仅凭借辅助的恶心,并不足以支撑他们在“ban榜买房”的原因。

现在我看来不让这些辅助露面的很主要原因就是防止他们形成一个体系,每个英雄既有优点同样也有缺点,没有任何一个英雄是做到完美无缺的,因此需要两个是甚至是三个英雄之间相互配合,方可打出超越两人单体的力量,这样的组合称之为体系打法。

体系打法最早来源于KPL比赛当中,由于职业比赛经常出现各种新奇的套路以及打法,有实用打法的时候可以被大多数玩家们所接纳,对于常见的当属鲁班大师和姜子牙为首的弹弓组合,大乔配公孙离的电梯组合等等,他们两者利用两个英雄技能之间的相互配合,从而实现对于主要输出英雄给予最大的发挥。

姜子牙有伤害,但不能确定方向;公孙离位移多样,但身板太脆,所以这两位辅助能很好地弥补他们的各自缺点,并将其优点逐渐发挥出来,这样的配合便能称之为体系。当然了还有很多新奇的打法,比如孙白杨组合:孙斌和杨玉环的回复加成在猪八戒身上,甚至能够撼动对面五人的存在。可想而知这样的体系是成功的、可行的。

所以很多玩家还并不知道在排位赛中总是ban辅助英雄的原因,只是盲目的跟随他人的后尘。有的甚至还天真的以为就是一个英雄,放出来又如何?或许在等到对面体系成型时,方能见识到自己的后悔之处。

当有的体系英雄被放出来时,对面就会有人进行秒选,因为这对他们不会放弃这种机会,所以当你有能禁英雄机会之时,不要为自己谋私,将所玩英雄的天敌全部禁掉,从而方便了自己游戏。主要的还是要看能否对团队和大家提供良好的作战环境,一个人强大不能证明什么,但团队的强大才是获胜的关键。

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