可能很多AG超玩会的粉丝,一直有一个疑问,那就是AG超玩会明明实力不弱,但是每个赛季都没有突破,虽然说拿到亚军,已经超过了其他十几支战队,但是从AG超玩会的选手实力层面来看,没有夺冠显然是失败的,尤其是AG超玩会的人气,也把AG超玩会推到了这个高度。
再加上AG超玩会常规赛给我们的“假象”,让我们一度认为AG超玩会就已经是冠军了,但是AG超玩会却连续在总决赛中失利。为什么AG超玩会拿个冠军这么难呢?
其实单论选手综合实力来说,AG超玩会肯定是冠军,但是如何把选手的实力百分百发挥出来,那就需要教练运营了,也就是这一支战队的战术体系,一个好教练真的可以改变一支战队,就像是Hero久竞去年的冬冠冠军,久哲教练的战术布置起到了决定性作用。
而AG超玩会的连续失利,其实就是因为战术思维落后的原因。
去年的春季赛,AG超玩会常规赛表现出色,季后赛更是一骑绝尘,但是在总决赛却败给了TS,如果单看选手配置,TS显然要比AG超玩会差,但是TS却抓住了版本优势。
在那个王者峡谷节奏偏慢,主宰、黑暗暴君起不到决定性作用,后期也没有风暴龙王的版本,TS把四保一玩到了极致,除了暖阳之外,其他四人就是防守,等待暖阳发育完成之后进行防守反击,而当时AG超玩会的打法真好相反。
AG超玩会打法非常偏向于主动,六点六的开团让AG超玩会直接打进了总决赛,但是也正是六点六的开团,让AG超玩会总决赛失败,巅峰对决中,六点六吕布跳大的失败,直接让AG超玩会错失了总冠军。
而到了秋季赛中,AG超玩会也采用了TS这种方法,但是也保留了自己的特色,那就是一诺开团射手打法,四保一成为了AG超玩会的主流打法,而且在常规赛中,AG超玩会也利用这种打法,打到常规赛第二,而且成功打进了总决赛。
但是AG超玩会又一次败给了战术运营,当时的版本王者峡谷节奏加快,风暴龙王出现,四保一打法,面对一般战队还好,但是面对DYG这种野边强势的队伍,很难拖到射手成型,四场比赛都是十分钟内被DYG平推,一诺的射手根本没有发育机会。
而到了本次春季赛,AG超玩会引入了野核初晨,但是随着S23赛季版本的使用,野核打法的优先级降低了,强势的队伍都是多个核心,广州TTG一大核四小核,武汉eStar双边加打野三核,但是AG超玩会还是固守野射双核打法,如果不是在最近队伍给了阿泽发挥空间,AG超玩会可能已经被淘汰了。
AG超玩会的选手一直是顶级的,但是战术思维却一直落后一个版本,等你战术思维转变之后,版本却又发生了变化,AG超玩会一直在追随版本,但是其他战队却一直在超越版本,而AG超玩会这种模仿很难有所突破。
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