今天给大家讲讲《第一棵树》这款游戏,这是一款动物视角的步行模拟类休闲游戏。真的是惊喜中的惊喜,很久没碰到这么好的游戏了。本来是冲着风格去的,心想着又是一款低模风格的风景游戏,没想到玩到最后真的被久违的感动到了,真的是猛男落泪,感动得稀里糊涂。

游戏本身的流程不长,摸完全图全收集全成就总共花了3个小时,我又从头跑了一遍,只通剧情的话只用了一小时,也就是说总流程也就2小时左右的内容量。

本身就是walkthoughs类型的游戏,再加上不长的流程,游戏主打的就是精品独立游戏路线。优秀的剧情,优秀的风格,再加上优秀的游戏内核,很轻松就能俘获玩家的心。

游戏的前五章中规中矩,低引导的游戏玩法使玩家大量时间花在探索上,而游戏的终章却来了个神转折,将视角切换到男主,将整个游戏里的细节和男主老家房屋里的细节一一对应,堪称神来之笔。而剧情更是有深度,就剧情来讲,本游戏比其同类型的《OURE》更棒,比《ARE》胜在精悍,比《ABZU》胜在感动人心。

游戏全通之后,总的感觉来说缺点还是有的,那就是节奏太慢了。说实话,用慢这个词不大恰当,节奏太拖沓或许更合适。游戏分两条线来推进剧情,实际上玩家能操作的只有小狐狸这一条线,小狐狸在探索这个梦中生成的世界时,不断的挖掘尘封的记忆来进行剧情的补漏。

问题就在这里,不探索地图则无法推动另一条线的剧情发展,探索地图就会使得跑路时间大大延长,其中消磨掉的是玩家的兴趣与乐趣。尤其是第一章,在剧情没展开的情况下,很容易劝退玩家。

其实这是一个游戏定位的问题,为了让玩家欣赏沿途的风景,制作者故意放慢了游戏的节奏,增加了真实感的同时延长了游戏的时间,与此同时,牺牲了游戏性换来的是更有沉浸感的体验与更能使玩家记住的剧情,说实话,那小狐狸要是能跑更快点,20分钟就能通关。

总结:

总而言之,这是一款慢节奏的游戏,适合找一个夏日的午后一口气玩通,然后收获一种久违的感动。游戏的画面也是极佳,基本上随手一截就是壁纸。十分推荐购买,是一款原价不亏的游戏。

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