宫崎英高这个名字大家一定都不陌生了,作为魂类游戏的开创者,曾经被虐得有多痛苦,后续你就有多上头。而最近《黑魂》的精神续作《艾尔登法环》就在最近公布了预告片,想必不少玩家都对这款游戏非常好奇且充满期待。

本次玩咖宝典就带大家来看看最近宫崎英高针对于《艾尔登法环》的一篇专访。

注:以下内容为浓缩版,去掉罗里吧嗦,让官方的说词见鬼去吧!

主角的目的是成为这片土地的王?

这只是游戏的剧情路线之一,是否如此还是由玩家自己决定!艾尔登比起黑魂系列,剧情和选择会更加的自由。

游戏内的所有文案、游戏文本都是由你监修的吗?

不是,这个工作量太大了,但我基本都读过,自己也写了很多。

艾尔登法环有什么特殊的玩法呢?

游戏中战技与武器并不绑定,一把武器只能装备一种战技。目前游戏已经准备了近一百种战技,玩家可自由变更,找寻自己喜欢的组合。

召唤灵体:不是和以前一样的玩家灵魂,而是可以随时出现的。并且玩家是能够对灵体进行选择和收集,就像装备一样。可以升级、有着不同的灵体类型,如肉盾、射手、战士等(感觉有点像宠物功能)。“也许有些灵体没什么用,但你会喜欢的”(是大??还是防火女那些熟悉的角色呢?)。

潜行和跳跃:没错该作的主角终于可以跳了,无数不死人泪目啊。同时游戏中还有着潜行机制,玩家现在也可以潜行暗杀了。

地图是否有参照黑魂的元素和内容呢?

越是熟悉黑魂的玩家应该越是会感到新鲜,被官方称之为“遗产”的巨大地图是精心设计之后的产物。加上跳跃元素,会给玩家带来许多新奇的体验。游戏有着开放世界要素,因此也准备了“游戏世界地图”玩家可以将地图逐渐点亮。但“遗产”内容是没有地图的,且“灵马”也只能在开放世界区域使用。

通关这个游戏大概需要多久呢?

如果不走弯路的话大概30小时左右,但我对于这点也不是完全清楚。

关于游戏中的多人玩法?

除某些特殊地点外,我玩家能够在开放世界区域容易组队,但在联机时是不能骑马的。

到此结束,本作的确可以看作是一款黑魂的精神续作,仅目前展示细节来看游戏是比起原本的黑魂玩法更多了,剧情和选择也变得更多了。果然,你大爷还是你大爷!

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