阴阳师手游SR入内雀刚刚公布。经过了体验之后,大家对于新的SR式神入内雀的强度有了怎样的想法呢?个人认为,这个SR式神偏向于保护辅助,类似于盾系式神,但是其技能又并非开盾,而是引入了名为【腐血】的新机制,可以说似盾非盾了。
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讲道理,这类的操作在阴阳师手游中并不少见。有些技能看起来像被动其实不是被动,人家叫0火技能;有控制看起来像控制其实也不是控制,人家叫印记。而这次SR入内雀的【腐血】,其实就是以牺牲血量上限为代价换来的,看起来像护盾,但实际上并不算是。
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个人认为,获得腐血的代价都是失去生命上限。这里需要注意,我们获得腐血之后,血量仍然是100%,但是血量的上限会有所损失。所以很显然,和失去百分比生命相关的技能,对于获得腐血的单位不生效,但是和生命上限相关的技能则会生效。
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那么问题就来了,哪个技能和损失生命值相关?哪个技能又和生命上限挂钩呢?
这个问题其实很简单,SP鬼吞被动的增伤+减伤,就是会和你的当前损失的生命百分比相互关联。所以在满血状态下,你即使获得腐血,扣除的是生命上限而非当前生命值,所以当前生命值依旧是100%,所以SP鬼吞的被动无法生效。
同理SR吸血姬的被动增伤,以及SR小小黑童子的大招连斩,均是和当前损失的百分比生命相关,所以均无法在获得腐血之后立即生效。等于说,你想依靠SR入内雀的3技能达到这些快速增加输出的想法,是没办法实现的。
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这一切全都是因为腐血带来的负面作用,是损失血上限。那么哪个技能和血上限挂钩呢?这里我们很容易想到SP清姬。
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SP清姬锁定受害者之后,会根据受害者的血量上限来降低敌人的攻击等等。那么这一波,对于带有腐血的单位,SP清姬可以说是有一定的克制效果,因为直接损失的生命上限,其实就相当于自己降低自己的输出。
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同时,如果2技能触发了附身,那么更恐怖的是血上限直接降低为1,这个时候如果被SR清姬盯上的话,那么自身的攻击就降低了99%,基本处于一个虽生犹死的状态,根本打不了输出。所以个人认为,在面对SP清姬的时候,入内雀应该尽量去附身控制式神,而非输出式神。
所以这波看下来,我们其实心中有数,SR入内雀的腐血机制略微有点坑,吃不到鬼吞的增伤就算了,还偏要往SP清姬的脸上撞。SR入内雀能否驰骋斗技场,还需要看有没有合适的道路配合探索。
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但是在PVE方面,其实已经有很多人在努力探索地域鬼王&结界突破的实际应用了。因为腐血有25%的增伤,同时附身还能够有免死+解控,所以不是很怕镜姬,返魂香等御魂的骚扰,目前已经能够看到有在地鬼中上岗的入内雀了。
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总体来看,SR入内雀所带来的新机制虽然有一些小缺陷,但是整体的设计思路还是精彩的,一个小小的SR能够有如此复杂的设计,个人觉得还是牌面十足。当然,也不排除可能是为后续的腐血SSR做铺垫吧,总之期待SR入内雀能够有更多精彩的应用。
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最后附带今日题目解答,鲤鱼旗的寓意是:鲤鱼跃龙门,记得选第一个哦!
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