游戏生命力,是整个端游市场一个永恒不变的话题,纵观国产网游20多年的发展,出现过很多天和开局,最终却虎头蛇尾的端游。这些游戏最初可谓是全网爆火,脚踩LOL、拳打绝地求生,但最终结果呢?大多都是一地鸡毛。

以天涯明月刀OL这款武侠端游为例,2015年删档测试上线之后,一时之间成为了国内最火的端游没有之一。甚至在当年,连一些LOL职业选手都被这款游戏吸引,从而沉迷其中不可自拔,训练赛都不打。如今6年过去,回头来看天刀端游,虽然还有部分死忠粉,但其实已经不复当年。

再来看2018年正式上线的逆水寒OL,上线当初可谓是真正的火爆全网,包括王思聪、PDD、那个男人在内的众多头部玩家纷纷入驻,一时之间火爆的大区排队甚至超过10多小时。但就是这样宛如王炸一般的开局,如今3年过去却成为过往云烟,3万人请辞策划,PDD直播退坑等等一系列事情,将这款游戏的人气与口碑拉下云端。

除此之外,国内还有不少这种开局王炸,人气热度吊打LOL的游戏,但真正能够长久坚持下来的却少之又少,这是为何呢?其实说到底,主要还是游戏与玩家之间的割裂太严重,没有懂得玩家真正的诉求,有时候官方一意孤行,从而导致大批玩家流逝。

回望整个国产网游圈,能够运营10年以上且人气依旧火爆的经典游戏,会发现大多数都有一个共通之处,那就是与玩家打成一片。以剑网三这款经典武侠端游为例,时至今日公测已有12年历史,这么多年过去,为何这款老游戏还时不时登上热搜,偶尔还曝出一些出圈的事情呢?

归根结底,就是玩家凝聚力、归属感强,为什么会这样?就跟剑网三官方的一些举措有很大关系了。要保证玩家长期喜欢这游戏,首先就是要对游戏内容不断更新迭代,让人要有新鲜感,在这方面剑网三就做到了几周一小更,几月一大更的频率,还时不时带玩家一起参与正能量事件例如最近的保护大象等。

另外想要做好游戏的长线运营,还是要了解玩家的诉求,他们想要玩什么,喜欢什么,这才是根本。这部分剑网三算是掌握了其中精髓,每过不久就会举办一次玩家线下聚会,就连制作人郭炜炜,也经常出席这种玩家线下聚会,与大家打成一片,听取玩家诉求,从而反馈到游戏之中。比如最近剑网三怀旧服二测前,西山居已经跑了几个城市做线下玩家交流。

同样的时代背景,不同的运营策略,最终造成了现在不一样的市场结果。天刀OL、逆水寒OL这些开局既巅峰的游戏,如今人气流失严重,反而是剑网三这种踏踏实实干实事的MMO游戏,如今却是越来越滋润,只能说想要游戏火爆,千万不要脱离玩家呀。

#剑网三#

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