魔兽世界TBC版本中多了一个精准属性,很多玩家经常把这个属性和命中混淆。即便是明白这两种属性有截然不同的效果,往往也不知道自己的职业究竟需要多少精准,或者1命中和1精准哪个收益更大,下面胖哥就和大家聊一聊精准属性的价值。

精准与命中的区别

命中属性的价值是降低自己的未命中,包含技能命中和平砍命中,命中又分为物理命中和法系命中。精准属性的价值是降低对方的闪避和招架几率,并且只对近战职业有价值,即便是猎人这种远程物理职业也不需要堆精准。

73级的BOSS在面对玩家的时候会自带15%招架和6.5%闪避,即便是你把命中堆到满,比如双手职业是8.6%命中,依然无法解决这个15%招架和6.5%闪避的问题,这个时候就需要精准属性来提升伤害。

精准值计算公式

很多玩家都以为精准等级和精准值的比值是4:1,其实真实比值是3.94:1,也就是每3.94精准等级可以降低0.25%的招架和闪避,3.94*4*6.5=102.44,这个时候你就可以无视BOSS的闪避了,3.94*4*15=236.4,这个时候你可以无视BOSS的招架。

虽然BOSS的招架和闪避对于玩家来说都是负面属性,但是对于不同职业的影响也是不尽相同的。原因就是招架只存在于正面,而闪避不仅存在于正面,还存在于背面。这也意味着坦克职业需要更高的精准来降低招架几率,而站在背后输出的DPS,只需要达到无闪避的标准就可以了。

DPS职业精准值要求

比如盗贼这个职业,自身带有天赋“武器专家”带有10点精准值,102.44-10*3.94=63.04,也就是说点了天赋之后就只需要63.04精准等级就可以了,另外人类和兽人的种族天赋也会自带5点精准值,在使用对应武器的情况下就只需要43.34点精准等级。

由于DPS职业站在背面输出,无法获得精准值的双重效果,所以1%的命中和1%的精准基本是可以划等号的。而对于站在BOSS正面的坦克职业来说,精准的价值却大于命中。

坦克职业精准值要求

前文提到,命中只是降低自身的未命中几率,对于坦克职业来说,这个属性就是一个仇恨向的属性,有没有命中并不影响自身的抗性,只是能让DPS们打的更输出罢了,而精准属性却是一个集仇恨与抗性于一体的属性。

对于坦克职业来说,精准可以降低BOSS的闪避和招架,而之所以说精准可以兼顾抗性,就是因为BOSS在招架之后会有一个加速机制,也就是所谓的“招架加速”,攻击频率会高于正常攻击速度,堆出较高的精准也就可以降低BOSS招架的几率从而提高生存能力。

73级BOSS的招架几率为15%,也就是需要236.4点精准等级才能填满。在102.44精准以下的时候,1精准值大于1%命中,但是在102.44精准以上的时候精准就只剩下招架收益了,这个时候1精准和1命中的收益相差并不大。不过TBC版本命中好堆,精准却很难堆,因此一般情况下,相同的装备精准的优先级都高于命中。

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