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6月19日消息,据IGN报道,索尼互娱CEO吉姆·瑞安(Jim Ryan)表示,希望PlayStation能够出现更多跨平台联机游戏。目前PlayStation平台仅支持《堡垒之夜》《火箭联盟》《使命召唤》《我的世界》《命运2》等游戏跨平台联机,其中《命运2》的跨平台模式还在研发中。

对于玩家而言,游戏支持跨平台联机肯定是一件好事,我们不需要再额外购买PC、Xbox,即可实现联机一起玩,可以节约不少钱,然而索尼的做法又导致出现了两项新问题。

第一,这是在打自己的脸。之前索尼坚决反对跨平台连接,也绝不允许游戏开发商支持跨平台联机,原因在于,PlayStation平台的游戏定价远高于PC和Xbox,如果支持跨平台联机,很有可能会导致玩家流失。而且当时索尼的玩家数量拥有绝对优势,无需和其他平台联机。

然而到了今天,不少游戏的玩家流失严重,如果不支持跨平台联机,玩家匹配一局游戏可能会需要很长时间,进而导致玩家流失。这几年手机游戏已经占游戏行业总营收的50%左右,为了提高竞争力,索尼有必要推行跨平台联机,挽留用户。

第二,PlayStation玩家可能也要遇到外挂了。游戏史上有不少良心产品就是死在外挂之上,尽管开发商、平台费尽心力打击外挂,但游戏外挂仍是屡禁不止。

原因在于,外挂技术也在进步,而且FPS类型游戏为了降低延迟,需要在本地进行计算,再将数据传输到服务器,外挂开发者很容易发挥。《绝地求生》《战地》等游戏的亚太服务器,到了北京时间傍晚,经常变成“众神之战”。

游戏外挂主要集中在PC和手机两个平台,PlayStation和Xbox是没有外挂的,这也是国内许多玩家选择主机的原因。如果这些游戏PlayStation平台和PC平台联机,那么外挂就要影响到主机游戏玩家了。

PlayStation和Xbox使用手柄玩FPS游戏本来就比较麻烦,现在还有可能遇到外挂。得嘞,这俩平台的玩家要成索尼和微软为PC外挂玩家提供的“娱乐项目”了?

当然,支持跨平台联机是正确且有必要的,至于游戏外挂,就需要游戏开发商和平台进一步提高检测能力,从技术层面减少外挂玩家的数量。

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