魔兽世界TBC版本开放之后,金币价格持续飙升,这也让很多玩家苦不堪言,毕竟在之前一个大鸟可能就价值一张半的月卡,而现在一个大鸟就需要花费两张半月卡了,更何况还有其他方面的开销。
金币价格变化
在TBC版本开放之前,怀旧服内的时光徽章价格为4000金币左右。TBC版本开放之后,时光徽章价格一路下跌,目前也就2100金币左右,时光徽章下跌就意味着金币价格上涨,在60级版本末期,金币价格比例是1:0.02,而目前很多服务器内的金币价格比例都达到了1:0.04,也就是说一个TBC版本让金价飙升了100%。
玩家游戏成本提高
金币价格的飙升对不同的玩家也产生了不同的影响,对于那些热衷于刷金币的玩家来说,金币价格上涨就意味着收益更高了,而对于那些不太刷金币,单纯体验游戏的玩家来说,金币价格上涨便意味着游戏成本提升了。
举个最简单的例子,在60级怀旧服版本中期,玩家坐飞机的价格普遍在3-5金币,随着版本末期金价下跌,坐飞机的价格也涨到了10金币。然而TBC版本开放之后金价飙升,坐飞机的价格却并没有下降,并且这种情况还体验在了小号站桩升级方面。
其实TBC版本金价飙升的原因用“供需关系”四个字就可以概括,毕竟版本初期玩家需要花费金币的地方实在太多了,不仅大鸟坐骑这个刚需消费,日常开销同样很高。比如猎人的箭矢和宠物口粮等等,单个猎人的消耗看似不多,但是猎人的数量摆在那里,而这些金币都被系统回收掉了。
如果TBC版本P1阶段能像60级那样金团盛行也就罢了,问题在于P1阶段玩家们并没有太多的金团可打,卡拉赞有很多ROLL团,玛瑟里顿又打不过,唯一剩下的就是格鲁尔,但是不出龙脊的话可能连“药水钱”都赚不回来。通过60级怀旧服的洗礼,玩家们已经习惯从金团获取金币了,一旦没有了金团,就只能卖时光徽章了。
拐点何时到来?
想必很多休闲玩家都比较关心TBC版本金币价格的拐点究竟在哪里,其实从目前的情况来看,整个P1阶段的金币价格应该都会维持在一个比较高的水平。
按理说,当一个服务器中的玩家大部队达到满级并且买了飞行坐骑之后,这个服务器内的金币价格就会下跌,但是时光徽章的出现让服务器不再是单独的个体了,这也导致所有服务器内的金币价格都受到时光徽章共同影响。
或许到了P2阶段有了T5副本之后,金团才能再次成规模的出现,但是尴尬之处在于,TBC版本和60级版本最大的区别就是团本玩家人数变少了,60级团本是40个玩家打副本,一个团可以带很多“排骨人”,而70级团本只有25名玩家,容错率变低的同时,“排骨人”也就没有市场了,想要进本就必须有好装备,想要有好装备就必须有金币,因此整个TBC版本玩家手中的剩余金币都不会太多。
有玩家会说,金团中的金币不会被系统回收,只是玩家之间互相换手罢了。的确如此,但是TBC版本是团长市场,而不是散人市场,换来换去这些金币都会流入到团长手中。
说白了,随着TBC后续阶段的开放,金币价格的确会有一定程度上的下跌,但是至少需要等到版本末期才会降到一个比较低的水平,尤其是玩家大部队都趋于毕业的时候,金币也就没有太大的价值了。
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