在荒野乱斗中,有着各种各样的英雄,他们的大招绝大多数都是由普攻来积攒能量然后释放大招的,当然,他们在大招期间造成的伤害也可以用来释放大招。

那么仅仅通过这个描述,似乎只要在大招期间打够伤害,或者让大招命中更多的敌人,是不是有些英雄就可以做到无限大招了呢?

事实上,这个还真的可以,荒野乱斗中确实有那么一些英雄可以做到无缝衔接大招的,那么接下来,我们就来盘点一下这些英雄。

这里我们给无限大招的准确定义就是在大招结束后不需要一次普攻,即可再次释放大招的英雄,当然大招期间人家还是可以进行正常的操作的,那些大招结束后还差一点能量的,都不在这次盘点的罗列范围之中。

罗莎

大招效果:提供3s内70%的免伤

罗莎的无限大招技巧其实已经不是什么秘密了,三哥之前在罗莎的攻略之中也写到过这个技巧,在大招的三秒内只要罗莎的普攻能够同时命中两个敌人并且打够两发(普攻命中次数达到12次)便可以保证触发大招。

这个对于罗莎来说其实并不算是难事,毕竟70%的免伤放在那里,况且罗莎本来也就是一个冲锋陷阵的坦克,冲进人堆扛着两三个人输出也是常有的事,想要做到无限连大招,对于罗莎真的是基本操作。

沙迪

大招效果:提供一个9s的沙尘暴,隐匿自己和队友的身形

其实无限大招这个对于沙迪而言也不是难事,毕竟长达9s的大招持续时间,足够沙迪打出多打五六次普攻了,只要不空普攻,9s攒出一个大招真的是有手就行,即便是只打一个敌人,对于沙迪而言也是绰绰有余。可能在真正的实战中,阻拦沙迪无限大招的不是自己打不到人,而是敌人不够打吧~

瑞克

大招效果:射出12发可以穿透敌人并且击中墙壁后会反弹的子弹

瑞克的攻击都带有反弹的特效,这使得瑞克有时候甚至可以打出“几何学打法”的操作,大招也不例外。瑞克的大招仅仅是12发子弹全部命中还不足以攒出大招,但是如果你打的是两个人,或者敌人的身后有一堵墙,那这个可就得另说了。

瑞克的大招触墙反弹的射程会远超你想象,站位得当的话一个大招打出两个大招的伤害也不在话下,再攒出一个大招当然也很容易啦。

不过,瑞克想要无限大招的话,难度还是挺大的,不仅要自己站位合适,还要敌人配合,或者是穿个糖葫芦一样的同时打到两个甚至三个敌人,才能续上大招。

柯尔特

大招效果:射出12发可以摧毁掩体的子弹

柯尔特的大招可以看做是瑞克大招的暴力强化版,因为他可以摧毁掩体。其实,有了摧毁掩体的效果之后,柯尔特的无限大招的难度反而要比瑞克低上那么一些,因为柯尔特可以无视掩体的攻击敌人,即便敌人想躲在墙后面,柯尔特也可以直接强拆墙体打到敌人。

在下面的测试中我们可以看到,柯尔特一个大招打两个机器人就可以不断大,甚至还不用打满伤害,再加上柯尔特在实战中打出穿糖葫芦效果的时候其实并不少见,所以这里柯尔特的无限大招可行性其实是略高于瑞克的。

阿渤

大招效果:扔出三枚地雷,地雷爆炸后有击飞和伤害

阿渤的大招其实算是这几位中触发无限大招条件最苛刻的一位了,基本上只有在训练营中可以打出来。经过三哥测试,只要你把目标脚下的圆环和阿渤的大招指示器的圆环相内切,就可以打出无限大招的效果,但是鉴于阿渤的大招有一定的延迟,而且地雷击飞的方向可能会发生变化,所以想要做到只靠大招就能无限连招在实战中是有难度的,大多数时候阿渤的大招也就能打出最多两联控了。

召唤式大招的英雄们

大招效果:召唤战斗随从

召唤师们可以无限大招,其实也是可行的,包括妮塔的熊崽、杰西和潘妮的炮塔等,都可以做到无限大招,只是这个无限大招的时间有亿点点长,实战中用来补充一点能量还行,全靠大招也不太现实,所以这里只是提一下这几位英雄,毕竟人家也是要面子的不是?

关于那些能够无限大招的英雄们,你还能想到谁呢?

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