作者:NGA-迷茫的汪汪
简单的说,小德的职业特色就是某些职业的短板合集。
1德甲快,战甲慢,术甲萎。小德的回复能力没得说,馋哭了贼法猎一众缺法回复的职业。
2高效的铺场。小德的铺场应该是全游戏最强没有之一,对比术猎骑来说,小德靠token铺场更为效率,更先进,也是目前唯一存活的铺场职业。
3优质的群体buff。小德群体buff也是全游戏最强,无论是低费还是高费buff质量那是真的nb。馋哭骑士这种铺场职业不过现在骑士感觉主打质量,铺不起来场面了。
术士虽然也有类似低语这种优质的buff弃牌是正面效果,姑且是吧,但是动物园铺场效率属实不行。
我觉得术士未来铺场只有靠token铺才有强度,类似狂野宝宝园。
4野兽和树人,这个应该算是职业特色不是其他职业的短板,小德的野兽算是除了猎人外最多的,但小德的野兽更偏向中高费质量怪,低费野兽比较少。
树人,除了与萨满联动的卡。这机制算是小德独有的,树人机制偏向铺场,然后与场面上的树人联动,这个没啥好说的。
5廉价的过牌,无论是曾经的2费过3,还是3费叠加,4费吃瓜,7费溢流,10费赖皮都是离谱的卡,泰奶奶馋哭了。
6跳费科技,杂技德的资本,也是作为一个没有解场的职业,科技是小德能玩后期的原因之一,或许设计师可以设计类似的卡让猎人打打后期?不过猎人没奶没墙又该怎么办呢。
7法术德的构筑,这个不算特色。但是目前构筑中大部分卡牌为法术的职业,除了曾经的法术猎和现在的法术法,最多在加一个奇迹贼和奇迹牧。
之所以要列出来,是觉得法术构筑那种打牌的感觉是不一样的,感觉操作空间大玩法花,也可以变相看出卡池法术比较优质。
我个人认为,小德的特色设计的还是比较出色。有短板,但是并没有因为短板的存在导致影响玩法,快攻,中速,组合技都能玩没有解场牌自然不存在控制卡组,是比较优秀的设计。
比起猎人没有解场恢复打不了后期,盗贼缺乏恢复打不了后期,牧师缺乏进攻打不了快攻,无疑是一种遗憾。
另外骑士这个这职业也有一些问题,反倒是经常被大家吐槽的萨满倒是什么形态都有,以及新职业瞎子也是非常全能,短板为缺乏对大怪的处理,只能卖脸,但并不意味着不能打后期,随着卡牌的补全,控制瞎是有可能出现的。
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