当年的法师谁点刺骨谁是菜鸡,现在怎么都点刺骨了?这个天赋增强了?

不管是普通本还是英雄本,TBC目前阶段唯一的真神就是法爷。近期公会里的玩家因为法师的一个天赋到底点不点惹出不少争议。争议天赋就是刺骨天赋,很多人觉得刺骨就是五人小队的毒瘤,点这个天赋就是来坑队友的,而有些法师却觉得不点刺骨的法师才是菜鸡,用过刺骨才知道有多舒服,到底是哪个更好呢?

刺骨·解析

刺骨天赋点满之后只要法师造成冰霜伤害都会有15%的几率将目标冻结在原地,表面看上去是一个非常好的控制天赋,但在使用的时候实际会出现很多问题,因为触发几率不能固定,法师在A怪的时候只要触发就会将原本拉好的一“堆”怪变成一“行”怪,这样不仅会浪费法师的伤害,还会让怪物的血量不均匀,导致所有怪物不能一起被击杀。

这个天赋最让人唾弃的就是在五人副本里,法师突然触发刺骨将怪定在原地,这个怪就会对周围的近战造成伤害,很大几率会害死近战DPS。在A群怪的时候如果前排的怪物被刺骨冻住,那么法师在前排放暴风雪就会造成更多的伤害,但如果后排的怪物被冻住,你还要继续向前排放暴风雪,这样就会浪费很多输出,这才是老法师不点此天赋的主要原因。

双法师

这个天赋重回玩家的视线大部分原因是因为现在双法师的队伍太多了,两个法师都点了刺骨和碎冰天赋的话,在触发刺骨之后所有的怪基本会一动不动,A起来特别过瘾。这种队伍一般来说都不会组近战DPS,也不存在刺骨杀队友的情况,所有的法师一起点刺骨即可。简单来说,队伍中有两个刺骨法师基本就不存在怪物变成一条线的情况,要点刺骨,大家一起点刺骨就好了。

新的怀旧服

现在的怀旧服和以前不同,所有的团队讲究的就是效率,在有水元素和两个刺骨法师的前提下,无论是普通本还是英雄本,都可以一路A过去。这也是老玩家嗤之以鼻的原因。虽然刺骨可以将怪定在原地,但老法师讲究的是绝不出意外,不点刺骨靠走位和卡视角依然可以完美的将怪拉到一起全部A死,根本不用靠触发,有技术的法师是无约束的。

我所在的村服所有法师基本都点了刺骨天赋,双法师在能A起来的地方在触发刺骨和有水元素的前提下,基本上所有怪一动不动就都死了,根本不存在跑出来的情况,但如果队伍里只有一个法师,剩下的都是潜行者或者战士,那么这个天赋确实是给队伍添麻烦的,所以如果您是一个讲究效率的AA队法师,点出这个天赋就是神技,如果您只是一个慢玩家,那么点不点其实都可以。如果是您,你会点刺骨吗?欢迎留言讨论。

想了解更多精彩内容,快来关注陈叨叨说游戏

1.《陈叨叨说游戏_魔兽世界:点刺骨的法师就是毒瘤?情况不同结果不同而已》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。

2.《陈叨叨说游戏_魔兽世界:点刺骨的法师就是毒瘤?情况不同结果不同而已》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。

3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/gl/1881230.html