虽然魔兽世界每个版本都会加入大量的新装备,但是随着版本的更新,装备的区别也只体现在等级方面,这也导致玩家们对早期版本的装备如数家珍,却很少能够记住正式服的装备名字,甚至是橙装也只剩下属性价值了。或许是暴雪发现了魔兽世界与RPG越走越远这件事情,于是在9.1版本加入了一款从未有过的武器机制。
玩家在魔兽世界9.1版本中将会再一次与克尔苏加德战斗,这也是玩家们第三次在团本中打克尔苏加德了。9.1版本的克尔苏加德会掉落一把名为“牢狱之刃”的武器,而这把武器的机制成为了最近一段时间玩家们关注的焦点。
“牢狱之刃”的常规属性与正式服其他武器没有本质的区别,而这把武器最大的亮点就是绿字描述的“可以吞食低级武器,然后提升自身的力量。”说白了,就是玩家可以给“牢狱之刃”喂食其他武器,类似于分解效果,喂食之后可以获得一个武器精华,而这个武器精华可以给“牢狱之刃”提升特效属性。
按照层数不同,“牢狱之刃”获得加成也不尽相同,层数越高效果越好,目前测试服中的具体数值是:
1层的时候提升646点的额外伤害;
1.5层的时候提升646点额外物理伤害,获得14点力量,持续3秒;
2层的时候提升646点额外物理伤害,获得28点力量,持续3秒;
2.5层的时候提升646点额外物理伤害,获得28点力量,持续6秒。
从目前的情况来看,2.5层应该不是最终层数,随着版本后续内容的开放,层数应该还会继续上涨。
当然,“牢狱之刃”吞食其他武器也会出现一个负面效果,就是每吞食一种武器之后,自身的绿字属性就会减少。而暴雪对这种负面效果的说法是为了尽可能的平衡装备水平,否则这把武器的属性会过于强大。
虽然吞食同类武器升级自身的机制在其他游戏中已经有过先例,但是在魔兽世界中这还是第一次。由于这种机制也往往出现在一些“仙侠游戏”上,这也导致一部分玩家吐槽暴雪是不是打算让魔兽世界“修真”了。
文章开头提到,魔兽世界早期版本的装备都非常经典,然而随着魔兽世界版本的不断更新,游戏内再也没有出现过所谓的经典装备了,究其原因就是装等机制带来的负面影响。玩家往往只在意一件装备的等级是多少,却很少去在意装备的名字是什么。
暴雪在9.1版本加入这种新机制其实是一个非常好的尝试,毕竟一款游戏想长久下去就必须不断地创新,魔兽世界的游戏机制已经十多年了,如果再不加入一些新鲜玩意,那么玩家们也会越来越觉得没意思。
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