要说什么游戏的寿命最长,可能有人会说《CS:GO》,有人会说《Dota2》,但对我来说绝对是横跨三个世代主机的《GTA5》。
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《GTA5》自2013年发布至今,已经横跨了PS3、PS4、PS5三代主机,但玩家们迟迟都等不到《GTA6》的到来,是R星发生了什么事还是其他的原因呢?
《侠盗猎车手》简称《GTA》,相信所有玩家都应该知道这个大名鼎鼎的系列IP吧,就算没玩过也必然听过,尤其是《GTA5》的人气更是不减反增,目前也是世界上第二高销量的游戏仅次于《我的世界(Minecraft)》,有着1.45亿的销量。
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但随着日子渐久,《GTA5》已经满足不了大部分玩家的胃口了,毕竟单人模式早在几年前就被所有玩家通关,线上模式也是玩了好几年,几乎让玩家感觉有些枯燥,于是越来越多玩家开始期待《GTA6》,但时隔8年R星依然没有公布任何《GTA6》的消息,几乎都是媒体的爆料和网友猜测。
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去年R星的标志出现在索尼的发布会时玩家瞬间兴奋,结果竟然是《GTA5》移植到PS5平台,直接遭到玩家的谩骂。今年E3玩家再次看到R星的爸爸Take-two参与,以为这会出现《GTA6》的消息,结果搞了45分钟讲座,于是再次遭到玩家嘲讽。
究竟是为什么R星始终不宣布任何《GTA6》的消息呢?
01只有R星才能超越R星
首先第一个最重要的原因就是,R星对于自己开发《GTA6》的要求远大于玩家们的想象,要知道R星并不是一个纯粹制作3A游戏的公司,而是有着相当大野心想要制作一个庞大的世界,足以让玩家沉浸其中的一个世界,不仅仅只是对主角人物的深入刻画,更是要将游戏中每一位NPC制作的更加生动。
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《GTA5》当然也给了玩家100分的考卷,所以《GTA6》对他们来说,100分已经不能满足他们的欲望了,而是要突破界限,为游戏界再一次创造超越100分的考卷,这对于R星来说绝对是相当大的挑战,同时也涌入了庞大的工作量,正所谓只有R星才可以超越R星。
对于《GTA6》R星肯定有着不小的压力,不管是故事、人物、画质还是全方面,只要超越不了《GTA5》肯定会引起玩家的不满,所以R星才会选择打安全牌,不过早的宣传或透露任何《GTA6》的消息,选择低调开发直到游戏开发流程稳定为止,相信大家也看过很多高调宣传的游戏的后果了吧,至于是谁,请大声的告诉我。
02屹立不倒的《GTA5》
当然还有一个原因,也是间接影响了《GTA6》的开发,那就是《GTA5》时隔八年屹立不倒。要知道《GTA5》这8年时间,一直不停的会有新玩家加入。R星员工就曾经在《GTA5》登陆PS5时说过,“对于开发者来说,为新主机打造新游戏在技术上相当困难,更何况像《GTA》这种更讲究技术的无疑需要更多的开发时间。
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同时《GTA5》线上模式也并没有出现不赚钱的情况,每次《GTA5》出现折扣的时候,有哪次不是排在排行榜上,对于钱这方面R星根本不着急,加上《GTA5》线上模式最近掀起了角色扮演的玩法,再次导致一批新玩家的加入。所以R星根本没有必要着急推出《GTA6》,反而利用《GTA5》不减的人气维持公司运营,从而专注开发质量更高的《GTA6》。这种说法的可信度还是很高的,因为事实也确实如此,老玩家甚至开始求新玩家不要再买《GTA5》了,要不然永远玩不到《GTA6》了。
但在这8年时间,难道真的没有任何《GTA6》的踪迹吗?
相信玩过R星所有游戏系列的老玩家不难发现,R星经常使用其他游戏来做实验,也就是利用游戏测试一些新技术,来让《GTA》系列的开发更稳定,所以相信只要多给他们一点时间,《GTA6》绝对会比《GTA5》更优秀,甚至可以吊打全部游戏。
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当然R星并没有完全不透露任何新作消息,在2020年R星就在《GTAOnline》中增加了佩里科岛任务,除了有新的地图外,其中也隐藏了很多秘密,这也让玩家讨论R性是否有在游戏中暗示了什么《GTA5》的信息。
03神秘的字母组合
首先就来说下最早透漏的事情,国外有一个专门找工作网站叫作Glassdoor,其中就有一位工作不到一年的R星员工写了一份评测,上面说到R星的工作时长巨长,而仔细看这份评测每行的第一个字,拼起来就是GTA6LSVCLC,这也被解读为GTA6LosSantos、ViceCity、LibertyCity,对应了曾经的三部曲。
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但玩家们仔细一想《GTA4》和《GTA5》同样是另一个平行世界的三部曲,《GTA4》对应了纽约,《GTA5》对应了洛圣都,那么《GTA6》就有很大几率对应迈阿密,而GTA6LSVCLC不就代表着这一次我们不仅可以在迈阿密,还可以随时穿越三个城市。
另外,2020年Take2也在官方发布了一个关于NPC的专利,简单来说就是游戏中每一位NPC都会有自己的生活,会上班下班出去玩,而不是每天呆在同一个地方。
04多个年代组合式剧情
而Reddit也爆出了大瓜,虽然很假但还是有几个很有意思,之前有人爆料《GTA6》的地图会比《GTA5》和《荒野大镖客2》大几倍,这也对应了前面说到的把三部曲地图混合在一起。
另外《GTA6》的故事也会分成三个不同的年代,其中前两篇会是7、80年代的故事,之后才会来到现代的剧情,这个也与《荒野大镖客》类似。
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除了剧情外,地图的建筑和汽车也会随着时代变化,所以我们也有机会看到上世纪的美国慢慢变成如今的美国。
更重要的是有人爆料了《GTA6》的剧情将会来到南美洲,其中一位网友表示《GTA6》受到了NetFlix剧集《毒枭》的启发,而这部剧集的第一季就讲述了7、80年代大毒枭的真实故事。
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而《GTA5》佩里科岛中出现的一个地标在地图上输入后,地图中会出现形似数字6的小路,这有可能也在暗示《GTA6》。
最后,玩家可能会好奇,那么多地图R星能不能做出来?
这点是有可能的,但应该不会将所有元素聚集在一张地图,在《荒野大镖客2》其中有一章就去到了瓜马的地图,现在来看的话,这或许就是R星想要测试替换大地图的功能是否有效,而结果也让人相当满意。《GTA5》线上模式的更新同样采用了替换地图,所以《GTA6》有极大的可能会使用替换地图来前往不同的地区。R星如果真的做到了这种效果,那真的算是封神了。
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在经过了那么久之后,《GTA6》一直等不到任何消息确实难熬,而各种猜测出现之后都让玩家更加期待《GTA6》。其实真的不能怪R星不工作,只是他们真心想把《GTA6》做得更加完美。
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今年年底《GTA5》线上模式会迎来大更新,会将游戏提升到与《荒野大镖客2》相同的引擎,还传出会将本体和线上模式拆开,好让《GTA6》无缝接入。
随着8年时间的精心打磨,相信游戏的完成度应该非常高了,R星并不是不发布《GTA6》而是在等待一个机会,而你觉得这个机会什么时候会到来呢?
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