自从魔兽世界7.0版本加入大秘境玩法以来,这个玩法已经成为了正式服玩家们最常参与的PVE方式。即便是9.0版本的PVP对大秘境有了很大程度上的冲击,也完全是因为装备获取难度不同导致的。按照暴雪对9.1版本的设定,大秘境也会再次成为主流玩法。

现阶段玩家在游戏内筛选队友的参考标准一般是装等和成就,而到了9.1版本就不需要这么麻烦了,原因就是暴雪在9.1版本中加入了一个大秘境角色评分机制。

虽然大秘境角色评分机制在9.1版本测试服中已经上线了一段时间,但是由于9.1版本还没有真正开放,所以很多机制也在一定程度上有改动。直到距离9.1版本开放时间越来越近,暴雪才终于公布了大秘境评分机制最终的方案。

什么是大秘境评分?

9.1版本玩家只要参与大秘境玩法,无论你打的是多少层大秘境,都会在副本结束之后获得一个评分。这个评分会在玩家的地下城面板中显示出来,每个副本的评分再加一起就是你这个角色的总分。

玩家在使用集合石的时候,可以看到队长的大秘境总分和最高层数,队长也可以从申请列表中看到玩家的大秘境总分和最高层数。分数越高,颜色品质越高。这也意味着玩家们以后在筛选队友的时候,除了要看装备等级,还多了一项参考标准,就是大秘境评分。

大秘境评分如何计算?

大秘境的分数计算包含很多因素,比如大秘境的基础评分是37.5分,每增加一个层数会加7.5分,每多一个词缀也会加7.5分,第二赛季的新词缀“磨难”则会增加15分。

每个层数都有最高分,层数越高分数越高,比如2层大秘境60分;10层大秘境150分;15层大秘境187.5分;20层大秘境225分;25层大秘境262.5分;30层的卖家300分。

另外,玩家限时完成和超时完成获取的分数也是不同的,如果你在完成大秘境之后时间还剩下40%,那么就会增加7.5分。如果卡着时间完成就没有加成。如果超时40%则会扣除15分,比如2层超时40%,打完之后只能得到45分。如果超时太久,这个大秘境就直接没有分数,连基础分都不给。

好消息是即便是超时再久,也只是没有分,并不会倒扣玩家之前获得的分数,因此副本打黑了也不用怕。不过没有分数的话极有可能会出现散队的情况。

或许是为了提升玩家在线率,所以暴雪还给残暴周和强韧周分别设定了分数,而玩家每个副本的评分也与这个机制有关,比如玩家打了一个10层强韧周仙林和一个2层残暴周仙林,那么你的仙林副本分数就是150*100%+60*33.33%=169.9分。

15限时成就被移除

在最近的几个版本中,玩家们都可以通过15层限时成就可以获得称号和坐骑。不给在9.1版本限时成就的机制被移除了。

9.1版本玩家想要获得“钥石大师”成就,需要把总分达到2000分。也就是说不管你怎么打,只要把总分打上去就行了,比如仙灵打个16层,彼界打个14层,这两个一平均就相当于都是15层了。

众所周知,现如今的魔兽世界玩家之间“内卷”已经非常严重了,虽然暴雪加入大秘境评分的目的是为了让玩家们能够找到同一水平的队友,但是在“内卷”和“代练”的影响下,这种机制究竟会给玩家们带来怎样的体验,只有等到9.1版本开放之后才能知道了。

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