当下热门游戏之中的许多机制,放在曾经其实都是一种创新。如果你是一名“老年”游戏玩家,或许还记得网游最初期还不成熟的时候,游戏任务较为单调,基本不存在每日重复的日常任务、副本以及秘境。网游手游的【日常任务】机制究竟是谁最先发明的,目前已不可考据。但不论如何,这一看似单调的机制依旧成为了游戏不可或缺的一部分。日常每日能够获得的奖励虽然不多,但日积月累起来的奖励数量不容小觑,玩家们乐此不疲,鲜少放过。

《原神》尤拉

作为一个半单机性质的游戏,为了保持玩家上线,《原神》也是有日常任务的。单机变成网游,固然可以增添质量,但也造就了一个重大缺陷——内容不足。玩家们频频吐槽《原神》每天的日常任务几分钟就打完了,之后便无事可做。

但换个方式想一想,相比于部分游戏耗时极长且寒酸的日常奖励,《原神》简单的日常也并非不可取。

01“希望设计师删除它!”《原神》令人头疼的2个日常任务,引发玩家吐槽

习惯成自然,在历经了五六个版本之后,吐槽《原神》缺乏内容的声音已不再洪亮。

《原神》日常任务

而在近来,一个吐槽《原神》“最头疼日常任务”的话题引起了大伙儿的注意。该玩家吐槽了《原神》当中最希望删除的日常任务,在《原神》玩家的议论声中,有几个日常任务脱颖而出。

《原神》被玩家讨厌的日常任务

其中较为领先的包括风起地左下角上坡路边站着的一个名叫“查耶维奇”的日常。这个NPC出言不逊,十分傲慢,玩家需要按照他的指令去打丘丘人,一旦违背了指令,就会被这名NPC骂。

《原神》玩家很窝火

有些玩家咽不下这口气,索性不打这一日常任务了。可惜会损失30原石,得不偿失。根据个人观察,其实早在《原神》的1.2版本,查耶维奇NPC就引起过许多玩家的吐槽。

《原神》芙罗拉

查耶维奇固然可恶,但关于它的日常任务,出现的频率非常稀少,几个月都不一定会遇到一次。而《原神》当中的另一个日常,因为奇葩的游戏机制,在“最被讨厌的日常任务”之中拔得头筹。

它就是芙罗拉的【趁鲜花气息逗留】。

《原神》玩家议论纷纷

【趁鲜花气息逗留】日常略微有点儿繁琐,但最令玩家头疼的,似乎是两个机制:

芙罗拉NPC旁边站着6个可以与其“对话”的花,导致玩家难以与花中间的芙罗拉对话出了这一任务之后,过几天又会有一个帮忙取回花的日常任务,又得和芙罗拉再对话几次……相较于查耶维奇,芙罗拉日常出现的频率要高出太多了,也因此被玩家们讨厌,部分玩家甚至表示

“希望米哈游将这一任务删除,要么把芙罗拉的花删除”对于《原神》最被玩家不喜的日常任务,大家还有补充的吗?欢迎评论区畅所欲言~#原神#

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