当下热门游戏之中的许多机制,放在曾经其实都是一种创新。如果你是一名“老年”游戏玩家,或许还记得网游最初期还不成熟的时候,游戏任务较为单调,基本不存在每日重复的日常任务、副本以及秘境。网游手游的【日常任务】机制究竟是谁最先发明的,目前已不可考据。但不论如何,这一看似单调的机制依旧成为了游戏不可或缺的一部分。日常每日能够获得的奖励虽然不多,但日积月累起来的奖励数量不容小觑,玩家们乐此不疲,鲜少放过。
《原神》尤拉作为一个半单机性质的游戏,为了保持玩家上线,《原神》也是有日常任务的。单机变成网游,固然可以增添质量,但也造就了一个重大缺陷——内容不足。玩家们频频吐槽《原神》每天的日常任务几分钟就打完了,之后便无事可做。
但换个方式想一想,相比于部分游戏耗时极长且寒酸的日常奖励,《原神》简单的日常也并非不可取。
01“希望设计师删除它!”《原神》令人头疼的2个日常任务,引发玩家吐槽
习惯成自然,在历经了五六个版本之后,吐槽《原神》缺乏内容的声音已不再洪亮。
《原神》日常任务而在近来,一个吐槽《原神》“最头疼日常任务”的话题引起了大伙儿的注意。该玩家吐槽了《原神》当中最希望删除的日常任务,在《原神》玩家的议论声中,有几个日常任务脱颖而出。
《原神》被玩家讨厌的日常任务其中较为领先的包括风起地左下角上坡路边站着的一个名叫“查耶维奇”的日常。这个NPC出言不逊,十分傲慢,玩家需要按照他的指令去打丘丘人,一旦违背了指令,就会被这名NPC骂。
《原神》玩家很窝火有些玩家咽不下这口气,索性不打这一日常任务了。可惜会损失30原石,得不偿失。根据个人观察,其实早在《原神》的1.2版本,查耶维奇NPC就引起过许多玩家的吐槽。
《原神》芙罗拉查耶维奇固然可恶,但关于它的日常任务,出现的频率非常稀少,几个月都不一定会遇到一次。而《原神》当中的另一个日常,因为奇葩的游戏机制,在“最被讨厌的日常任务”之中拔得头筹。
它就是芙罗拉的【趁鲜花气息逗留】。
《原神》玩家议论纷纷【趁鲜花气息逗留】日常略微有点儿繁琐,但最令玩家头疼的,似乎是两个机制:
芙罗拉NPC旁边站着6个可以与其“对话”的花,导致玩家难以与花中间的芙罗拉对话出了这一任务之后,过几天又会有一个帮忙取回花的日常任务,又得和芙罗拉再对话几次……相较于查耶维奇,芙罗拉日常出现的频率要高出太多了,也因此被玩家们讨厌,部分玩家甚至表示
“希望米哈游将这一任务删除,要么把芙罗拉的花删除”对于《原神》最被玩家不喜的日常任务,大家还有补充的吗?欢迎评论区畅所欲言~#原神#
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