TBC版本没有了世界BUFF,旧世界的龙头和哈卡都失去了作用,64级以上的玩家就吃不上BUFF了,而且60级版本的合剂也被削弱了,这对现在的团队来说,是一种无情的打击。不过暴雪虽然取消了旧世界的BUFF,却设计出了职业自带的BUFF,职业之间相互搭配也能很好地提升伤害,因此这也算是对失去世界BUFF的一种弥补。原本让职业互相配合的,但是如今很多自带BUFF的职业已经消声灭迹了,就比如加5%法术暴击BUFF的咕咕,现在在TBC版本就见不到。

德鲁伊的平衡天赋

60级版本的时候德鲁伊就是一个混子职业,奶德的治疗加过牧师、奶骑和萨满,以至于团本里只要一个奶德,能给其他职业丢个花就完成任务了。熊T永远只个副T,原本在NAXX里能抗帕奇维克,结果后期防战装备上来以后,熊T也直接失业了。猫德和咕咕就属于稀罕职业了,只有土豪玩家才会体验一把,普通职业是万万不敢碰的。

到了TBC版本以后,德鲁伊的各个天赋都有较好的发展,熊T万年副T的形象终于有所改变,如今的硬度丝毫不亚于防战,甚至更胜防骑一筹,并且装备成型非常简单,分分钟就能成为团本里的主T。奶德提升也非常的大,治疗量远超牧师、奶骑和奶萨,而猫德因为有BUFF的关系,现在也是比较吃香的职业,是潜行队的常客。

咕咕在TBC版本也有较大的提升,加上版本特有的装备,使得咕咕在TBC版本也有较大的伤害。根据下图的WCL数据显示,咕咕的伤害绝对要高于野德。并且自身带有5%法术暴击的BUFF,对于法师、术士和元素萨满这些职业有很大的帮助,所以团队里一旦有咕咕这个职业,肯定是法系队伍争抢的对象。

说好的BUFF职业吃香,为啥见不到“咕咕”这个职业

5%的法术暴击是一个什么概念呢?60级版本毕业的橙杖才加2%的法术暴击,现在一些职业的种族特长加暴击和命中也只有1%,相当于旧世界龙头BUFF一半的效果,可见这个自带的5%法术暴击有多么恐怖。看看世界上的竞速团队,他们必然会带一两个咕咕,目前就是为了辅助法系职业,相当于60级版本的术士。按说工具人职业应该很好就业的,但是如今在TBC版本中,几乎看不到咕咕的身影,这是为什么呢?

首先是因为TBC版本团队的人数减少了很多,普通的团队不会专门设置工具人的位置,如果这个工具人有较高的伤害,团长会很喜欢,并且欢迎这样的职业加入。但是如果说工具人的伤害较低的话,团长是不会白白浪费一个好位置,肯定会找其他输出伤害较高的职业进团。

再有就是工具人会造成职业不平衡,容易让某些玩家抓住话柄,这是真实发生的,上次打格鲁尔的时候,团里当时有一个熊T,在猎人的输出队伍里,后来结算DPS的时候,其他组的猎人有不及格的,就直接把熊T的“兽群领袖”BUFF说事情,最后团长无奈只能不计算物理系的DPS。

而咕咕虽然比起60级版本伤害提升了不少,但是和其他的强势职业相比,还是有较大的差距,单凭工具人的身份还是很难在TBC版本立足的。

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