我们一起来讲讲《裂隙奔跑者》这款游戏,这是一款横版跑酷游戏,跑酷游戏一般都有着较高的难度,而《裂隙奔跑者》也不例外。但是,在被高难度蹂躏的同时,我们却也能享受到《裂隙奔跑者》带给我们的跑酷快感。
说到跑酷就不得不提节奏感和速度感,在这两方面上,《裂隙奔跑者》的关卡设计的恰到好处。而游戏整体画面则充满了科幻的设计风格,暗底色加亮色的配色,有一丝赛博朋克的味道。
从游戏内容上来看,关卡丰富多样,boss战更是在高难度下仍充满了趣味。如果对自己的操作有信心,相信能得到较有趣的游戏体验。综合来看,《裂隙奔跑者》是一款比较出色的跑酷游戏。推荐喜欢此类游戏的玩家入手。
《裂隙奔跑者》的中后期游戏难度偏高,但难度曲线的上升比较平缓,给玩家留有充分的心理准备。因此,在同类游戏中还是比较适合大众玩家的。但是,真手残党还是选择视频通关吧。
《裂隙奔跑者》的游戏按键比较少,除了左右方向移动和常见的跳跃之外,还有一个抓东西和吸东西的按键。这个按键能帮助主角抓住场景内的钉子,来进行“荡秋千”,或是吸上台阶或加速器中等等。
由于相比于普通的操作来说,仅仅多了这一个按键,因此,在玩《裂隙奔跑者》时,玩家操作映射的建立是如此的水到渠成。
而相比于市面上很多的利用惯性进行“荡秋千”的跑酷游戏,《裂隙奔跑者》的“荡秋千”的操作难度更低。虽然惯性能帮助我们取得更大的初速度,但我们在“荡秋千”的时候,是能够自己施加动力的。例如,如果在“荡秋千”的时候,一直按着朝着统一朝向的方向键,就会形成类似时钟的走势。
除此之外,《裂隙奔跑者》还提供了同类游戏中少有的三支线丰富技能树。这些技能可以帮助我们降低游戏难度。而技能点的获得除了一些常规通关方法外,有时候还需玩家前玩关卡中一些难以到达的地方以获取额外奖励。
另外,《裂隙奔跑者》的boss战也是难度与趣味并存。在跑酷中一面躲避boss的攻击,一面冲击boss的弱点,十分紧张刺激,令人血脉喷张。
结语:
总体来说,《裂隙奔跑者》虽是令人难以上手的跑酷游戏,难度和趣味的平衡上还是想办法照顾到了大多数玩家,值得推荐。《裂隙奔跑者》有着较浓科技味的游戏画面,出色的关卡设计,顺畅的操作手感,易于上手难于精通的跑酷逻辑,实属同类游戏中的精品。
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