鲸乐丨文

亘古久远的历史,兴起过无数个文明,有的文明具备着极强的生命力,让自己的国度能长存不灭,但更多的文明在文明战争的对抗中化为了碎片,这些破碎的文明化为一片片的碎片,碎片最终成为了遗址和支离破碎的英雄故事。

英雄长存于人们的口口相传的故事中,在原本的基础上增加了想象和奇幻色彩,究竟传递至今的英雄故事是人们的臆想还是真实存在过的事件,无从对证,也无处可寻。

或许,这位是否真正存在于世界的英雄,正是那破碎文明的缩写投影。

文明的诞生来自于自然的选择和馈赠,但随着文明的壮大和需求条件的增加,文明之间的矛盾也愈发激烈和明显,这就使得文明之间的战争变得越发激烈和迫切。

正所谓一山不容二虎,双方乃至三方或者更多势力强大后,是必然会为了更多的机会而拔刀相见的。

文明之间的战争,放在客观角度来看,即使自私又是伟大的,为了自己的国家,为了自己的人民能更好地发展下去,一场在所难免的战争,也是一场对未来的挑战。

文明的起步是弱小的,但弱小的文明依然有可能战胜强大的文明。

当然,这份胜利背后往往有着多种策略和战术,无所不用其极就算不光彩,在战争的背景下,好用有效就是王道。

于是战争爆发,胜者为王,败者为寇,胜者书写历史,败者也留下了真相,历史还是真相,战争还是生存。

曾经发生过的一切一切只是往事,往事留下来的真实一面虽然有待考究,但依然是向人们展示了曾经发生过的某些事件,虽然不能全部信以为真。

有的英杰被过度渲染,有的英杰被过分贬低,神话版的传奇们,战无不胜的战神们,以及灵机妙算的军师们,一场场博弈与一场场对抗,究竟是你武力技高一筹,一力降十慧,还是我计谋运筹帷幄,片叶不沾身?

不得不说,游戏中这些曾被奉为英才、豪杰、传奇、鬼才等称号的英雄们在这款游戏中得到了一定程度上的还原,将游戏与历史相结合。

保留英雄们的特点,将游戏中的元素注入到这些英雄们的原型之中,最后才让它实现了在游戏世界中的“重生”。

在这个神奇的世界里,囊括了万千文明之精华,这些过于硬核的历史知识,正在以一种更加简单的方式进行知识的交互,游戏作为交互性最强的现代化产物之一的存在,毋庸置疑是历史最佳的传播载体,玩家们能通过游戏的方式来进行文化层次的交流。

这种交流更偏向于开阔眼界,也就是了解更多的历史和信息,让玩家能在一个更加深度更加广阔的思维角度去看待这个世界的变化,变化源自于发展,或许拿这些矛盾的经验来看待现在的世界,它依然是一个不错的教材。

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