“千春哥一出场必秒花山”“杰克能打十个春哥”“春哥单手就能扫死20个杰克”……2015年,刃牙吧一位网友如往常一样在吧内讨论漫画角色的战力,随后,在16楼,两个吧友展开了如上对话,而这段如同小学生一般的争吵,到了今天已然变成了一个网友之间在YY角色战力时的必用梗。
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在我们很小的时候,男生之间相互聊天的时候,比虚拟角色的战斗力就是必不可少的“娱乐项目”,什么“虹猫与黑小虎谁更厉害”“灵山门主和黑心虎谁才是最强反派”等等,而在腾讯代理引进《英雄联盟》以后,“剑圣蛮王谁偷塔更快”这种帖子又成为了网友水经验的常用手段。
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无论什么东西,观众总是喜欢比个高低,上世纪六十年代,侯宝林表演的相声《关公战秦琼》里,韩复渠他爹就因为想知道关羽和秦琼谁才是最强,强行让戏班把两个角色拉在一起打了一架,闹了不少笑话,而日本“髭毛乍鬼”的漫画《七龙珠》,为了方便读者了解角色战力,甚至搞出了战斗力眼镜这种东西,让不同角色之间不需要交手,强度就能直接从数值上体现出来(甚至由此还衍生出了“战五渣”这样的梗)。
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在电子游戏里,玩家才是真正的主角,开发商在设计游戏的时候,所有内容都是为玩家所准备的,游戏中花样繁多、难度不一的boss,永远都只会待在他们的老巢,等待玩家的光临。
当玩家面对这些强大的boss时,经常会陷入苦战,由于每个人的游戏习惯不同,对于不同boss的难度感受也是不一样的,因此,玩家自然而然的就会生出一种想法,这些把玩家吊起来打的boss,如果相互之间干一架,谁会赢?
不只是玩家这么想,游戏制作者也动过这种心思,卡普空旗下的动作游戏《鬼泣》中,就有一位名叫“维吉尔”的敌人,由于其人气实在是太高了,于是从《鬼泣3特别版》开始,维吉尔就成为了每代特别版的钦定主角,让玩家可以操纵维吉尔把前面一堆boss都打一遍,也能从敌人视角,欣赏一下但丁除了咿呀剑法以外还会哪些招数。
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不过《鬼泣》中维吉尔毕竟是玩家操纵的,没打过boss是玩家太菜、打过去了也是因为玩家太强的缘故。做实验还要保证一个控制变量呢,于是,有玩家就开始利用mod、控制台等方式,将这些boss拉到同一个竞技场中进行生死格斗,不进行过多干预,仅凭角色自身的ai进行战斗,以此来判断谁才是游戏中的最强反派。
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作为魂系列中销量与人气最高的一作,《黑暗之魂3》许多国内玩家就算没有玩过,多少也云过一些,虽然本作难度相比前两代已经有所降低,然而游戏中的一些boss依然让玩家叫苦不迭,特别是古龙顶的boss无名,其难度可以说是除了DLC以外本章boss里最难得了,被广大玩家戏称为“校长”。
那么,既然无名打玩家那么轻松,那么他与其他boss相比,实力到底如何呢?一场无名VS全主线boss的战斗,就这么打响了。
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事实证明,无名确实强,全程轻松单挑所有boss,包括最终boss薪王化身,相比之下,猎龙铠甲反而给无名造成的伤害最高,果然猎龙大盾对于无名有特攻。
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而在DLC里,玩家还会遇到另一个本应该传火的灰烬人——修女芙莉德,作为绘画世界的最终boss,芙莉德修女也给玩家带来了不小的麻烦,甚至某种意义上比无名给玩家带来的困扰都要大,那么,这位裸足小姐姐,如果真的去传火,能打得过那些boss吗?
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事实证明,芙莉德放弃传火,不仅是因为对这个火之将熄的世界绝望,而是因为她根本打不过双王子与最后的薪王化身,就像某个在古龙顶以后再也没有推出攻略22的丢人主播一样,一直没出续集大概也是因为双王子卡关了吧。
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《血源》作为宫崎英高的又一魂系代表作,深受老ass们的喜爱,而由于《血源》的美术风格以及“谜语人”的叙事方式,里面的许多敌人都显得逼格十足,比如那个一直坐轮椅、实际腿脚比玩家都灵便的老猎人格曼。
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在游戏背景设定中,第一猎人格曼曾带领一众猎人,剿杀过古神科斯的孩子,而科斯孤儿又是让一众玩家叫苦连连的DLC boss,因此,廉颇老矣尚能饭否,打玩家那么装*的老年格曼,与鼎盛时期的“火力少年王”相比到底谁更强,也是许多玩家关心的话题。
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好吧,拳怕少壮,老年格曼输给科斯孤儿不丢人,而且这不还有年轻的师姐玛利亚在呢吗,队友呢队友呢,救一下啊。
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……好吧,毕竟玛利亚师姐有血族血脉,自带秒杀技,而在血源老猎人DLC里,还有一堆沉迷杀戮的老猎人们,这些人给初到DLC的玩家带来了不小的麻烦,而科斯孤儿又有很多aoe攻击,那么,让这些老家伙与科斯孤儿干一架结果会怎么样呢?
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没想到还能剩下这么多老猎人,虽然说双拳难敌四手,但是与格曼相比这差距也太大了,看来,格曼天天宅在家里玩人偶妹、研究手办,实力下滑有点严重啊。
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2019年3月,FS社开发的动作游戏《只狼》发售,因为这款游戏,中文普及率大大提高,全世界玩家都知道了“死”字怎么写。
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玩家作为一个身材矮小的忍者,虽然以打铁的方式击败了许多强大的敌人,但是即使打败了这些boss,在后期面对普通的红衣内府兵的时候,这些杂兵依然让玩家头疼不已
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而根据测试,只狼后期出现的红衣内府兵,其整体实力比起苇名的士兵要强上一大截,如果将属于苇名势力、包括老年一心在内的所有boss都拉出来,与游戏中的所有内府兵打一架,那么内府会取得压倒性的胜利。
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因此,这些内府兵可以入侵苇名一点也不奇怪,就算老年一心没死估计也打不过这么多人,那么,这就涉及到了一个玩家一直以来争议比较多的地方,那就是大结局里,苇名弦一郎为了拯救苇名,以自己的死召唤出了巅峰时期的苇名一心,那么如果玩家没有阻止一心的话,苇名可以被拯救吗?
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好吧,经过测试,如果狼没出手的话,那么入侵苇名城的内府兵确实不够一心打的,至少在系统层面上,玩家不仅斩断了不死,还斩断了苇名城存续的可能。
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结尾
类似上面这些比战力的行为,在互联网里非常常见,甚至直到现在,还有人制作关于《红色警戒》中精英单位战力对比的视频,比如测试《红色警戒2》的鲍里斯与《红色警戒3》的娜塔莎,谁才是苏联最强的精英单位。
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虽然这些行为很多时候并没有什么意义,比如《只狼》里后期内府兵与苇名士兵的对战,就有玩家发现,官方刻意削弱了苇名士兵对阵内府兵的伤害,苇名势力后期输出只有正常伤害的四分之一,从剧情上来说官方就是要安排苇名打不过内府,但是,玩家所做的这些努力,给玩家展示了游戏的另一种可能,满足了玩家的好奇心。
至少,这给玩家找到了一个借口,有时候,你打不过这个boss不是你的问题,而是这个boss真的很强。
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