诞生于2013年的《康考迪娅》是一个历久弥新的“老”游戏了,这是一个在罗马时代背景下以经济发展为主题的和平策略游戏。
比如2015年的《盐》扩增加了一种通用的新资源,加速了资源的利用效率,加快了游戏的节奏,玩家不再需要总是憋足心思去打资源交换的商人牌;
当然《康考迪娅》里的鱼资源不是用来吃的,而是拿到鱼市场这个二级市场换相应的东西。鱼市场一共分成两层10步,每次执行鱼市场行动,玩家就把token前移一步,代表着可以进行当前摊铺以及经过的摊铺的行动,包括换一些基础资源(从小麦起步最后到最贵的布匹资源),或是执行一些游戏中的常规行动。
这是因为《康考迪娅》中,行政长官这张牌是点睛之笔,它能够让玩家收回手牌并获得一定的金钱。这就势必涉及到卡牌构筑游戏的两个走向——尽量精简快速流转牌库,让key牌反复出现,发挥功能;或是让牌库保持臃肿,有啥打啥,最后再打出行政长官收上一大波金钱。
在《康考迪娅》基础游戏中,每张牌都有各自适当的发动时机,合理运用每张牌的玩家不会太亏节奏,所以频繁pass的玩家因为金钱上的损失,加之实际的行动轮减少,基本会导致必然的劣势——再加上游戏中每张新买的牌都有一定的计分逻辑,如果因为经常打出行政官而不能购买足够的牌,反而会在计分时有更多的劣势。
这个新扩还可以搭配《康考迪娅》的其他扩展一起游戏,给每个模组更丰富的游戏体验。地图方面更推荐与巴利阿里海的地图共同使用,这是因为在这张地图里,不再有条条大路通罗马,玩家不会再有一个明确的起点。海路更加发达,相对来说玩家也就更不受限制,如果能够清晰规划路线,的确适合走一套精简的鱼市场中速流派。
《康考迪娅》本就是一个节奏明快、规则清楚易懂的游戏,经过各个扩展的改良,增加新玩法,有了新节奏,鱼市场的出现让它的体验更上一层楼,非常建议配合全扩一起体验!
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