最开始觉得刮痧 因为经常1层枪意刮空气 ,或者是连招中不小心按出普攻消耗1层枪意 再就是技能打断了普攻。

云缨的强化普攻是没有暴击,不吃攻速加成的。这个应该都知道了。

打人基本分两种。

二层枪意边缘输出。

一层枪意死缠烂打。

这些都离不开云缨的技能,需要CD。

所以出装打野刀,CD鞋 黑切。

末世我觉得可有可无,因为我没出过,云缨给我的感觉团战肯定不是第一个冲的。

最好是侧面、绕后,总之尽量直取c位。

c位都是脆皮,你出个末世 没什么用。

连招基本二技能起手,想打输出尽量把2技能蓄满 直接放四五百,蓄满力就有八九百。团战切那些脆皮直接21a基本就拿下,他是满血就23a,3技能的霸体也能让对面控制拿你没办法,这个根据情况,非常灵活,脆皮没位移基本跑不掉。

云缨看起来位移很多,3层枪意过墙、2技能、大招。

但是3层枪意需要锁敌,他那个攻击范围又非常大,操作起来非常麻烦,需要特定的情况。

大招飞出去结果又飞回来,明显不是给你用来逃跑的。

只有2技能可以随便穿。

但是他不像韩信,2技能完了存手上,云缨想位移就需要挥枪。

总结就是云缨没有韩信灵活,她给我感觉更像赵云。

21a 边缘输出的弊端就是打完,1、2技能都在冷却,而3技能,飞出去又会飞回来,但是攻击范围远,1技能的击飞也有一段距离。

2a1a2a1a的弊端就是手短,好处是不断刷新盾,位移、击飞,而且伤害也不低。

需要注意的问题就是1层枪意a空气、进场时机,因为没有闪现,尽可能埋伏起来切c,你先打肉队c位的威胁就大大降低了,同时也会成为对面集火的目标。

2层枪意能回血,但也扛不住对面人多。

出装 打野刀 CD鞋(后期换) 暗影战斧 冰痕之握 破军 保命装(魔女斗篷),或者出爆裂甲(个人爱好)

快速到达40CD,让云缨能更加灵活应对各种情况。

因为普攻不能暴击不吃攻速,就标准战士出装就好了。

技能加点 1级学1,然后主2,再次提醒,2技能能蓄满就蓄满。

1段一的好处就是可以移动,不需要在攻击范围,只要附近有敌人就可以按出来,同时给自己一个宝宝的盾,提高了云缨的生存、拉扯的能力,同时粘上没位移的对面基本跑不掉,就算残血跑了,三层枪意直接带走。

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