诸君安好,雾夏菌报道。

本周的内容值得一说,因为涉及到了好几名角色的强度调整,有老沙,有烟鬼,有阿龙。而且很多人喜欢玩的2V2模式再次开启,可以回坑体验一波。

1、角色调整

老沙:降低1技能【干涸】命中敌人后吸取的怒气、增加激斗技【进阶·沙之涡流】的冷却CD、追加技【沙漠鞭】可命中处在倒地状态的敌人、技能2【沙漠风暴】无法穿透墙体。

老沙这里有削弱但也有增强,削弱的部分问题不大,而增强的部分要特别注意,那个【沙漠鞭】可命中处在倒地状态的敌人,应该是说可攻击介于倒地和倒地保护之间的那个状态。类似于鹰眼的那个风,有人明明倒地了但就差一点点进入保护,结果被吹起来了。

巴基:1技能【四分五裂·煎饼】更改冷却时间的计算,现在要在使用替换技之后才进行计算,相当于变相增加了这个技能的CD。

此外巴基的奥义降低了附带的减缓效果,现在别人可以更有机会躲避了。没改动之前,有人会搭配娜美偷怒,然后就靠这个小奥义来恶心人。

烟鬼:烟鬼这里有点伤了,1技能2技能都被削了,还增加了2技能使用后的硬直时间。普攻范围也被砍,眩晕效果也被降低。只有友情技的聚怪效果提升了。PVE工具人效果提升,但这个PVP后续可能会有点难受。

卡古:卡古这里算有增强有削弱,修复【月步·压面机】落地攻击瞬间会被敌方攻击到的问题,就是长颈鹿形态的飞天技。之前我的确遇到过落下来时候被对面给打断的情况,原来是BUG。

此外,卡古长颈鹿形态的普攻范围被砍,之前他的那个普攻距离的确有点猛,很多时候都是对A胜出。 然后普攻优化,在一定区间内可以用技能中断普攻。

阿龙:重点来了,阿龙这里应该是本次最难受的。他的核心玩法,1技能的霸体被削了,现在要稍稍等一小段时间才有霸体,而不是之前的那种0帧瞬发。

那这会出现什么问题?一个是技能对冲优势大减,再有就是被对面给闪+A偷袭到,最后就是会被压起身。其实阿龙的这个霸体真的没必要削,他本身就是近战,偏笨重,2技能又超垃圾,就靠这个1技能混点饭吃,结果你把人家霸体给砍了,饭碗给砸了。

塔西米&路飞:这俩只是修复和优化了一些东西,整体没什么影响,所以不再多说了。

菌说

此外2V2的热血乱斗这次也开启了,现在很多玩家都退坑了,我自己的公会除了我,最近一个登陆的也都是在7天前,那么这次的2V2开启,以及新S角色弗兰奇登场,可以回坑体验一下了。

好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~

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