5.0测试服已经更新,除了新上线的“薪炎之律者”之外,还有一套新的专属装备,武器方面落地超限,技能效果对新律者非常重要,属于角色必备!而新圣遗物对新律者的加成效果极高,尤其是3件套的效果!

首先是武器效果,施放主动技能时,双枪会悬浮在半空疯狂扫射,单段伤害倍率为25%,共有24段攻击,如果再算上最后一段手枪爆炸的伤害,主动技能的输出总倍率为1600%。重点是,手枪爆炸之后会额外回复300点律者能量。薪炎之律者最大的问题是入场后的第一轮攒动能较慢,律者能量需要1000点,触发QTE回复400点,普通状态下在空中一套普攻可以回复350点,有这把武器可以少打一套普攻。

然而,这把武器的价值还不止于此……

众所周知,《崩坏3》的超限武器自带两个被动技能,这把武器也不例外。被动技能1,提升火焰元素伤害、分支攻击和大招全伤害。看过新律者技能的玩家都知道,新律者的技能设定是高基础倍率,低加成倍率的路线,开启律者状态后,角色(血量40%)所受到的加成效果为:40%全伤害加成、40%火焰元素伤害加成、20%的分支攻击全伤害加成。由此可见,这把武器加成效果之强。

主动技能2的设定比较奇特,在我研究“薪炎之律者”的技能效果时,就总觉得角色自身的“标记”效果缺点什么,现在看来,很有可能制作组将这一原本属于角色自身的加成效果放在了武器上,来促使玩家抽武器。

从字面意思来看,主动技能2的设定为易伤效果,且由于“引爆标记也可以触发这一效果”的描述,让新角色可以无限制地享受这一加成效果,如此,这把武器能够涵盖元素伤害加成,全伤害加成和易伤效果加成,可以说加伤能力相当优秀。

然后是专属圣痕,上位效果为全伤害加成,以及律者状态下的火焰元素伤害加成,目前来看,除了薪炎之律者之外,没有第二个角色能够完全发挥这套圣痕全部的力量。

中位效果提升新角色的生命值总量,对于用消耗生命值换取强大输出的新角色而言,可以有效避免生存能力低的问题。而对于第二个效果,从字面意思来理解也是易伤效果,且效果为独立加成,但不确定这个所谓的“角色失去生命值”的描述是否包括被敌人攻击后损失生命值,理论上来说,血色玫瑰也可以使用。

圣痕的下位最多能够提供13%的全伤害,以及40%的火焰元素伤害,新角色的生命值一般不会高于60%,可以完美发挥其作用,血色玫瑰也可以使用。

当凑成两件套效果时,圣痕下位的加成效果为100%的火焰元素伤害。对于新角色而言,3件套效果等于是常驻的45%全伤害加成。

如果要抽圣痕的话,建议直接抽3件套,否则会损失相当一部分加成效果。

目前测试服还处在V1版本,最终上线的内容可能会与当前版本的内容有所出入,但个人认为这次的武器和圣痕机制都比较成熟,后续若再改动,也只可能是数值上的变动,所以还是有一定参考性的。

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