文|老马
手机卡顿易发热,大型活动目标容易丢失,游戏太大被迫降低画质,一直是困扰妄想山海玩家已久的问题。
这些问题如何解决呢?其实,妄想山海方早已有了解决方案,或许是技术不太成熟优化不太完善,也或许成本问题,所以问题的方案一直存在,但并没有大面积推广。
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这里,我们就来聊一聊妄想山海是如何解决该问题的。
妄想山海解决该问题使用的是游戏“云化”处理方法,得知该方法的玩家,现在就可以卸载掉占储存量较大的妄想山海,为手机腾出一定的空间,因为在解决手机性能的问题上,“云化”的妄想山海拥有云登录的方式,其安装包仅10多M。
通过云游戏模式,我们可以完全沉浸在山海世界“精美”的画质当中,真正的去体验一把游戏,而不是为了游戏正常运行,把画质拉到最低,把人数调至最低。
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为什么使用云游戏模式玩妄想山海游戏不会卡顿呢?原因很简单,手机在云游戏模式下,只充当遥控器和投影屏幕的作用,所以,在云游戏模式下,即使我们把共屏人数调至最大化,把画质调到极致,也不会感到卡顿。
在这种情况下,我们完全可以畅通无阻地去参加大型活动,比如中山多人PVE狩猎荣誉巨兽的活动,曾经老马就为该活动头疼,不是因为没有输出,也不是PVP打不过别人,而是因为根本见不到目标。
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当然,我们在优化游戏流畅度的同时,也要记得关闭“自动关闭快捷道具栏”的操作选项,这样就能够最大化手机操作的体验,为什么要关闭该选项呢?原因很简单,在切换武器的时候,快捷道具栏的开启和关闭极其浪费时间,以至于影响到玩家的游戏体验和秒输出。
云游戏模式可以为我们带来很大的便利,但其也有很大的弊端,其弊端都有哪些呢?上面,我们说到手机在云运行下充当投屏的作用,这种作用实现到游戏当中,偶尔会让我们在游戏的时候感觉到隔着一层“纱布”。
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是什么造成这种现象的发生呢?是因为网络原因所致,这也就是说云游戏不太吃手机硬件,但是非常吃网络,如果说网络不好的话,那么,我们可能见到的是“马赛克”画面。
除此之外,在游戏的过程中,还会因为网络的原因导致卡屏等事件,相信大家都饱受过“460”的制裁,所以,网络处于波动状态的玩家,在网络不稳定的情况下,最好不要去狩猎巨兽或参加PVP活动,云游戏对静态低帧画面非常好,但是对于动态高帧画面而言相对差了一点。
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谈到这里,想必很多对自己网络有信心的玩家开始蠢蠢欲动了,老马想说既然有想法就一定要去尝试,因为纵使其不太完美,但远胜于传统操作。
—The End—
作者|老马
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