看文章题目就可以知道这是一个很有针对性的讨论文,讨论内容也非常的有技术性。很多年前,在三国杀军争场模式中就又这么一个不成文的规定,就是首反不跳输一半。首先要分技术人群,除去新手以外,大部分人还是认可并如此去做的。有部分技术过于高超的玩家会考虑装身份浑水摸鱼,好能在获得游戏胜利的时候更有成就感。为什么会有这么一个规定呢?首反位不跳又会有怎样的一个结局呢?

给忠内可乘之机

现在大家都说三国杀是反贼杀,也就是目前反贼的胜率是相当高的。主忠方向的胜率有很大一部分就是主公开局盲对了人,而且内奸是不留余力的帮助他们,除此以外主忠的胜率就真的很少了。所以首反位如果不跳,那么很有可能会让下面的反贼以为你是忠臣,这样就导致他在不能对主公做出什么事情的时候就会那你开刀。反贼这样互相残杀就是忠臣内奸喜欢看到的事情,如果你们消耗的差不多了,身份又突然明朗了,那就回吃大亏的。

目标明确

三国杀这款游戏每个身份的获胜条件都是不一样的,其他身份获胜条件都要去猜下身份,但是唯独反贼不用。反贼的获胜条件很明显,就是击杀主公就可以获胜,无论需要消耗多大的代价,只要在主公阵亡的那一刻游戏就结束了。所以反贼身份应该是最不需要装的,只要大家目标一致,四个反贼一人一刀,哪个主公受得了。

队友之间不能配合

假如你是一个需要大量手牌支持的武将,就比如徐荣,只要有两张a就有很大的可能收全局获胜。但是由于起手牌不好,所以就想续爆第二轮爆发。但是队友却有刘备这种给牌武将,明明把牌给你赢面就很大,但是不知道你身份就不敢给,所以不能跟队友之间产生好的配合。

首反不跳的理想收益

如果你是二号或者三号位的反贼,你不跳身份是想做什么呢?最大的可能就是想骗牌。比如主公是曹睿,你想要的第二轮的时候,主公把牌都给你,你再回头来秒掉主公。但是这个意义真不大,因为主公很有可能不信你,而且最重要的是另外还有两个忠臣和内奸跳忠的身份,那么主公肯定会把牌给最强的那个武将。

总之,除了特殊情况,首反不跳就是抛弃了反贼方的最大优势,去赌一些更低胜率的玩法。虽然这些玩法可能娱乐性会更强,但是始终会给队友带来影响,也是十分不提倡的。首反必跳未必保证是在每个独立游戏局中是最优的解法,但确实无数玩家在无数对局中理解出来最为合理,胜率最高的打法了。各位小伙伴们怎么看?

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