DNF是一个陪伴成长的游戏,对于很多90后玩家,它是很重要的电脑格斗游戏。将小霸王学习机,升级至电脑联机游戏。

从DNF运营时间来计算,国内13年,少年们都变成油腻家长。如今再翻开他们的账号,还能发现不少的珍藏的顶级货,甚至80大佬都没戴过的黄金项链,要刷一年任务。

白字伤害输出的装备

耀之荣光手镯攻击增加9%伤害,和7周年庆的手镯一样,都是增加白字伤害。7周年庆的手镯,增加3%——9%。没有周年庆手镯,就会刷任务,兑换无头骑士装备。之前的耀之荣光手镯是粉色的,后来版本升级,70之后版本变成了传说。

如今这9%的攻击伤害,都不如100级史诗一件增加的多。

红眼最喜欢的板甲

80版本之前,狂战士毕业套装。装备单件增加伤害,套装属性增加30%白字伤害。以及减20%CD,穿好一套,刷本像风一样快。这也是从传承套到史诗套的过度。随着版本的提升,装备并没有得到升级。在开放90级之后,就成仓库货。

属性伤害的崛起

属性伤害来源70版本之后,技能伤害出现了属性加持。四维属性叠加越高伤害越大。当时的属性比例,22点相当于10%白字伤害。也就是那个时候附魔师开始觉醒,只要附魔属性卡,伤害都能提升。属性伤害来源武器的属性,一张武器属性卡,那都是天价。一张火女可以卖到2亿金币,一张城主光卡,都没有低于5亿金币。

在当时的版本里,能把单属性推到150,那就是大佬中的大佬。毕竟附魔最高数值是12点。

远古套装属性也是70版本觉醒

当时的异界,想刷本打套装,基本都是靠坐车。抗磨值达到要求才能有输出,不然就是翻倍的挨打。远古套装必须是9件套,或者是6+3的方式。9件套的伤害,全都来自套装属性。

剑宗在70版本流行无限拍地板,也就是图中这套。使用技能后,击倒怪物或者是BOSS。重复的击倒,知道BOSS倍打死。为了穿这套装备,武器用钝器,散件史诗换成远古套装。剑宗也就是那个时候崛起。

最后一件装备“黄金项链”也被称“灵魂猎者”,装备属性增加20%攻击力,消耗5个无色孝敬。这件史诗装备可不少深渊爆的,而是经过NPC兑换。而且任务活动每个星期只能完成2次,一个星期才能换到3个完整材料,需要做一年的任务,才能换到灵魂猎者项链。

这样的一件史诗黄金项链,在85级开放之后,也退出了DNF舞台历史。

现在把黄金项链翻出来,很多80版本玩的玩家,都没戴过吧。这件黄金项链史诗,你们做了多久任务猜换到呢?

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