各位小伙伴们大家好,欢迎来到英雄联盟那些事儿,RNG夏季赛后状态不佳,先输给OMG,后输给LNG,随后再输给FPX战队,从RNG这三场比赛看下来,RNG暴露了两个致命的短板,一个是Cryin不适应版本打法;一个是RNG下路Carry能力大大降低,这两个问题大家都能看出来,那么我们就来讲一讲RNG为什么Cryin不适应版本打法,Gala为什么Carry能力大大降低,甚至看起来比阿水还过分呢?

Cryin打法有问题,强行带节奏,导致局局养爹

夏季赛后,RNG为了适应版本打法,让Cryin中路成为了工具人角色,而Cryin的打法风格从春季赛偏发育、偏重中后期刷子类型的英雄,转变为了辅助类型的工具人角色,这样转变是为了适应版本,也为了弥补Cryin英雄池的问题,因为当前版本是中路刺客与战士的版本,而Cryin练不出版本英雄,更无法拿出配合RNG体系的版本英雄,所以Cryin也常常卡尔玛、泰坦这一类辅助类型英雄。

可以说Cryin这么选择英雄没错,但错在Cryin理解错了版本打法,春季赛Cryin常常跟随节奏做联动,但主要还是在线上发育为主,Cryin也常常被动地跟随队友一起顺应节奏去打比赛,当时也取得了很好的成绩;而夏季赛过后,战士与刺客在中路的情况下,Cryin的发育型法师英雄池前中期战斗力不足、无法围绕小龙、峡谷先锋去做争夺,所以他的传统法师英雄池很难赢比赛,更无法帮助队友做资源争夺,更无法在线上偷发育,所以Cryin改变了自己的打法,他自认为的打法。

Cryin夏季赛是这么打的,下路对拼他去支援,上路对拼他也去支援,野区打架他还去支援,当他去支援的时候,要么队友不打了,要么打了他去了帮到了队友,可回到线上之后,他才发现,因为他频繁地支援和带节奏,他在中路损失了大量的经验和经济,直接让对方中单毫无压力发育,损失了自己不说,还把对方养成了大Boss,这就是Cryin最大的短板,强行带节奏弊大于利。

RNG第二大问题,下路无法Carry比赛

当前的版本是下路最没用的版本,当EZ、维鲁斯大行其道的时候,你就知道这个版本的传统AD是多么的没用,而RNG终结比赛最自信的方式就是下路来Carry,然而拳头设计师就是明着要削弱下路,所以当前能用的几个AD都不具备后期Carry的能力,RNG最核心的下路也直接被削弱废掉了、

因为下路削弱的太多,对位上没有绝对完美的AD英雄,RNG下路也无法在对位上打出巨大的差距,这让RNG引以为傲最容易打出优势的下路哑火了,RNG也损失了后期赢比赛的保证。

大豫观点:RNG如果想赢Cryin与wei必须站出来,否则还会输

这个版本是打野最重要的版本,因为版本侧重前中期的对抗,而对抗主要围绕资源来做争夺,如小龙、峡谷先锋这些资源,因此,RNG如果想赢得话,打野wei一定要强势起来,从英雄池和节奏都要准备充分,当节奏好的同时,上路和中单要是能够有线权,那么RNG资源的控制就好得多,但尴尬的是RNG输的比赛中路没有线权,因为在塔下都无法发育。

好了,以上就是本文的全部内容,对于RNG输比赛的根源大家也有所了解,那么Cryin如何改变才能让RNG赢比赛呢?欢迎点赞并关注,务必留言分享你的观点,咱们评论区见。

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