在讨论交流对于上分的作用之前,我们需要先讨论一下游戏内的坑队友,事实上游戏内真的有那么多奇葩队友吗?并不是这样的,在很多时候我们认为队友打得不好或者坑,但大家的段位都一样,其实更多时候是彼此的配合比较差,导致一直打不过对手,然后就互相埋怨,导致大家都不想玩,这并不是说游戏内没有坑队友,其实都有,但胜率低就是因为能赢的时候你没有把握住。

再来看一看交流有多么重要,比如我个人这个赛季主打射手,因为想拿一个广东金标伽罗,所以预选的英雄都是射手,好拿到射手这个位置,但是伽罗又是一个没有位移技能的射手,比较容易被针对,也有很多玩家看不起,在你和队友不交流的情况下,只要位置重叠,没人会让给你,只要你稍微打得不好,队友就会嘲讽你,相信这种情况大家都遇到过不少,每个位置其实都是如此。

但是每次不管我打排位赛或者巅峰赛,在进入到BP阶段的时候,我都会先和队友说:兄弟,我想玩伽罗,给个位置。

你只要说了,那么大部分时候队友都会给你让位置,并不绝对,但效果确实很明显。而伽罗这个英雄又是比较容易被针对的射手,基本上是不能先手拿的,而只要我在前面选英雄,那么我都会和队友说:兄弟,我伽罗不太好先选,我帮你们抢。

虽然这也是不一定有用的,但是大多数时候辅助在这个时候就会主动先选,这就是交流所带来的好处,而且当你要先选的时候,那么你可以选一个自保能力比较好的射手,比如马可,或者你后手选,但是对面突进太猛,你也可以选马可,这就给队友一种感觉,你不是无脑选英雄,是真的会玩射手这个位置,从而在进入到游戏后,队友不会轻易看衰你,也能容忍你的部分小失误。

这还只是在BP阶段的交流而已,事实上也已经起到了非常大的作用了,但是游戏内的大多数玩家在BP的时候都不会去交流,而是各选各的英雄,甚至经常出现都选择同一个位置的情况,导致争抢位置,游戏开始后大家都把这一把当成已经输了在玩,其实这就是缺乏交流,都一副趾高气扬的态度,谁也不想做第一个开口的人,这种情况,一般第一个开口说话的,不是嘲讽队友,就是在骂队友,你可以回想自己的排位赛经历,基本上都是这样的,但这却是可以避免的。

而在进入到游戏后,其实哪怕你不说话,也可以通过游戏内的各种信号和队友进行交流,也能起到非常大的作用,比如我这赛季玩的是伽罗这个英雄,开局我习惯打得特别凶,大概有50%的概率都能拿到一血,那么我在游戏开始后我就会和队友说,我开局会打得比较凶,有上来的话跟我说一下,那么这个时候只要中路抢完线,队友都会支援你,或者说队友没抢过,但是看到对手去支援,哪怕不是来抓我,他们都会给对抗路或者野区的信号,叫队友小心,就是因为你开局起了个好头。

其实信号也是非常重要的,比如集合推塔,请求集合,撤退进攻,这些都是有效的交流,能让玩家们的目标一致,而不是你想推塔,队友却想拿龙,你推塔被秒,接下来队友龙没打完被抢,这很重要。比如我玩的是伽罗,有塔外推塔能力,只要有兵线,那么我都会叫队友集合,或者直接小地图点开后叫队友推塔,队友往上一顶,我就在后面推塔,效率非常高,这就是交流所带来的好处,而你不交流,大多数情况下就是你去推塔,对面两下就把兵线清理了,或者直接上来就把你秒掉。

交流其实是非常重要的一个环节,但是游戏内很多玩家都不具备交流的习惯,甚至是不愿意和队友进行交流,其实这就是非常错误的心态。由于上个赛季没时间打上荣耀,所以本赛季我是从星耀4开始打起,也很快就打上了王者,也就开始巅峰赛,也是用的伽罗,这种很多玩家都看不起的英雄,事实上越是有明显短板的英雄,你越要和队友交流,而且你会发现,段位越高,大家的交流频率也就越高,只有低段位,大家才是各玩各的游戏。

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