前言
去年,我曾经写过一篇文章,讲述了我爸当年花5000块钱引进一台《怒首领蜂》,结果因为游戏难度太高,1个多月过去了,投币数才100枚不到,气得我爸去找供货商退款的往事。
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编辑 搜图最近跟我爸聊天,偶然间提到我把他的经历写成了文章,读者表示非常同情他的遭遇。他听后只是笑笑,说了句:“做生意就是这样的,不是赚就是亏,帮我向你的网友们问句好”。不得不说,我爸的心态确实很好,人也随和,聊得兴起时,他又跟我分享了一些自己选购游戏时经历过的事情。
以下部分游戏名称,由于年代久远,我爸已经记不清楚了。下文部分出现的游戏名称,是我根据老爸对游戏的描述,以及相应年份推断,不一定准确。希望各位谅解)
1997年,《拳皇97》《恶魔战士3》《街头霸王3》《侍魂4:天草降临》成了广州街机厅绝对的看家之作,其他诸如《霸王忍法帖》《月华之剑士》《世界英雄》《漫威VS街霸》等几款格斗游戏也有一定受众。
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编辑 搜图作为一个从1992年开始混迹街机厅的玩家,我能够明显感觉到,广州街机厅的主流游戏倾向正在发生重大改变。人们对游戏的喜好不再像1993-1995年期间那样百花齐放,很大一部分玩家的兴趣更多倾向于格斗游戏,另一部分则被《死亡之屋》《VR战警2》等互动性更强的新事物所吸引。
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编辑 搜图而昔日的街机厅霸主——横版动作游戏则逐渐失去了它的忠实支持者,以往最受欢迎的几款横版动作游戏,除了《三国志2》《恐龙快打》《龙王战士》《三个奇迹》《惩罚者》等口碑之作尚且有点人气以外,其余多数处于长期空席,不禁让人唏嘘。
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编辑 搜图而我爸经营的“建兴机室”,同样受到了来自新世代游戏环境的冲击。虽然快速补充了最新的格斗游戏,但那时店里仍然放置着不少横版动作游戏,其中近一半已经鲜有人玩,于是我爸决定把这些游戏全都换掉,于是去看看供货商那边有什么好料。
根据我爸描述:那是一个建在八旗二马路的复式仓库,老板是个精明的秃头大叔,我爸管它叫“光头”,说话一副道貌岸然的样子,但实际上狡诈得很,跟他做买卖很不踏实,偏偏他那里的货却总是最全的。
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编辑 搜图来到仓库,光头马上迎上来招呼我爸看货,并且推荐他引进《铁拳3》《死或生》《真人快打4》,说3D格斗游戏以后一定会火,一台只需要3800,买5台还能打个9折。
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编辑 搜图其实,光头还真的没说错。今时今日格斗游戏除了Arc System Works还在坚持2D风格(虽然近年也开始用上3D)以外,包括SNK、卡普空在内的游戏大厂都已经把旗下格斗游戏进行了3D化,赢得了不错的口碑。
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编辑 搜图当然,当时3000多块钱一台的机器,而且是3D游戏,我爸肯定是拒绝的。因为他向来不看好3D类游戏,而且一台最热门的《拳皇97》才1300块钱,人气略逊一筹但仍有众多忠实拥趸的《拳皇96》还要便宜600块钱,而《侍魂4:天草降临》这种要排队才能玩的游戏,750块钱就能买到!
最重要的是,踏入1997年后,很多街机厅老板都意识到街机游戏生意越来越不好做了,尤其是小型街机厅既没有光枪框体,也没有赛车游戏,更没有抓娃娃机,很难满足口味越来越刁钻的玩家,还坚守在小型街机厅的,都是一些对传统游戏抱有热情的资深“机友”。
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编辑 搜图在这种环境下花3000多块钱买一台3D格斗游戏,无疑是高风险行为,于是我爸随便找了个理由推托了过去,并要求光头带他去看点“私家货”。
所谓“私家货”,其实就是过气游戏。这些框体有的年份久远,有的过于冷门,普遍被其他街机厅所淘汰,加上基板老旧,对于街机厅老板来说,连放在店里都不配,所以价格也特别便宜。这些游戏的复古程度,简直远超想象,当时年纪还小的我,甚至叫不出大部分游戏的名号,只知道有一天,它们就像特种部队一样,突然空降在店里!
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编辑 搜图现在想来,我倒是回忆起了几款游戏的名字,它们分别是《超级摩托车》《太空哈利》《出击飞龙》《战场之狼》和《黄金鹰之剑》。怎么样?这些名字对各位来说是不是都蛮陌生的,别说年轻一辈玩家,对于84年生的我来说,这些游戏也同样是“隐藏作品”一般的存在,在很多街机厅基本不可能找到。
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▲《太空哈利》
编辑 搜图那么问题来了:我爸引进了13台这样的游戏框体,一共花了多少钱呢?答案竟然是350块钱,也就是一台购入价不到30块钱!根据光头说,这些机子6、7年前的时候,起码得300块钱一台,但时至1997年,价格降到了原本的十分之一。
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▲《黄金鹰之剑》
编辑 搜图我好奇地问我爸,虽然30块钱一台机器确实便宜到近乎白给,但他有想过,玩家可能压根对这些无论画面还是玩法都显得过时的游戏没有兴趣吗?
他说,知道是知道,本身也没有对这些游戏有太大期望,所以把它们放在“非热门区”碰碰运气,万一“文艺复兴”有搞头呢?
不过,现实正如大家所想,这些“新面孔”的老游戏,始终还是比不过《魔法剑》《异形大战铁血战士》《零组特攻队》《战斗回路》等经典作品。
除了素质极为破格的《黄金鹰之剑》,玩法体验新鲜的《太空哈利》,以及在红白机也有复刻的《怒3》《古巴战士》(这东西吃币能力很恐怖,我在旁边看一个大叔通关,全程续了至少15个币)有较高投币率以外,其他基本无人问津,连电费都赚不回来。
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▲《古巴战士》&《怒3》
编辑 搜图大约一个星期后,周末我再到老爸店里时,发现“非热门区”新来的那十几台机器已被替换大半(留下了《黄金鹰之剑》和《古巴战士》),看来“文艺复兴”之路在街机游戏行业不太可行,350块钱买这13台机子,说不后悔是假的,但好歹损失不算大!
诚然,对于很多玩家而言,游戏确实是应该不断进化,而非留恋过去。正如我们现在渴求着3A游戏品质,追求着更好的CG画面,更刺激的互动玩法,沉浸感更强的表现形式。说到“游戏”两个词时,谁还会想起那台静静沉睡在抽屉里,已经封了几公分灰尘的红白机曾经带来的感动呢?
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编辑 搜图其实当年咱们玩过的游戏,如今依然还是很有意思,只不过对于玩家来说,这些快乐也已经成了小时候做过的梦罢了。
真可惜,明明很好玩的……
好了!今天的文章就写到这里。如果下次跟我爸聊天时又给我讲述了什么有趣故事,我会继续写成文章与大家分享。经典游戏从来不过时,奇葩游戏也能一生铭记,我是街机新解,我们下次再见!
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