云顶之弈S5赛季已经接近尾声,即将更新至S5.5季中赛季版本,季中版本我们将迎来全新的装备系列——光明装备。
光明装备跟黑暗装备有些相似,提供更多的属性加强,但光明装备却没有负面作用,比如光明自然之力提供3个人口,却不会使小小英雄受到多倍伤害,想想看吧铁子,当你6人口时遇见一家9人口,你有信心一战吗?
但光明装备也不是毫无限制的,每局游戏每个玩家能且仅能持有一件光明装备,不同的光明装备有不同的属性,该如何选择就值得玩家慎重考虑了。
下面飞哥带你看一看光明装备的效果(来源于测试版本,不代表之后正式服的属性)。
大剑系
1、光明 复活甲
携带者首次阵亡2秒后,以100%的血量复活。
加成:携带者获得30%攻击速度加成
2、光明 死亡之刃
持有者每次参与击杀提高15点攻击力,此效果可以叠加任意层数(基础层数4层)
3、光明 饮血剑
携带者的物理伤害有50%会转化为对自身的生命恢复,当持有者生命值低于40%时获得60%最大生命值的护盾,持续5秒
附加属性:30点额外攻击力
4、光明 巨人杀手
携带者的技能与普通攻击造成20%额外伤害,当目标最大生命值高于1400点时,额外伤害提高至100%
5、光明 科技枪
持有者的技能造成的魔法伤害与真实伤害有50%会转化为自身的生命恢复,过渡治疗会为自身提供护盾,最多溢出600点护盾
附加属性:30点额外法术强度
6、光明 青龙刀
携带者的每次攻击额外恢复15点法力值
7、光明 基克的先驱
持有者与持有者同行1格内队友获得50%攻击速度加成。
8、光明 无尽战刃
提供75%的暴击率,溢出的每点暴击转化为1%暴击伤害。
附加效果:40%额外暴击伤害
大剑系的装备目前来看属性都不错,尤其是复活甲,当前版本节奏偏快,几乎所有的C位都是3件输出装,复活甲的用处远不及之前赛季的版本,而光明复活甲显然是C位神装,又有攻速又提供保护。
唯一比较弱一点的就是光明 基克的先驱,光明装备只能出一件,显然不值得拿去用在一件辅助装身上。
大棒系
9、光明 大帽子
基础属性:携带者获得100点法术强度
10、光明 大天使法杖
基础属性:携带者每次施法会提高自身法术强度,相当于自身最大法力值的75%(法强加成也对该次施法生效)
11、光明 鸟盾
持有者与持有者同一行三个以内队友获得抵挡600/700/800点伤害的护盾,护盾时间持续60秒
12、光明 法爆
持有者技能所造成的魔法伤害与真实伤害可以触发暴击,持有者获得80%的额外暴击伤害
13、光明 离子火花
降低4格范围内敌人50%的魔抗,且他们在施法时会受到4倍于其最大法力的伤害。附加效果:持有者每秒恢复2%最大生命值。
14、光明 鬼书
持有者的技能造成魔法伤害或真实伤害时会引燃目标,在10秒内对其造成40%最大生命值的真实伤害,引燃期间降低50%治疗量
大棒系的装备目前来看鬼书与大天使法杖是收益最高的,5费卡拿个大天使法杖随便放个技能就增加100点法强了,相比之下大帽子收益似乎一般。
弓系
15、光明 火炮
持有者的攻击范围增加2格,提供40%额外攻击速度(包含散件的属性),攻击不会落空
16、光明 羊刀
未知,未得到测试数据。
17、光明 电刀
持有者每3次攻击就会释放一道闪电链,对6个敌人造成100点魔法伤害,并降低他们50%的魔抗
18、光明 泰坦
持有者受到伤害或造成暴击时,获得6点攻击力与6点法术强度,最多可叠加25层,叠满后持有者获得50点护甲与魔抗。
19、光明 分裂弓
持有者的攻击会向附近一个敌人发射箭矢,造成持有者110%攻击力的伤害,可触发攻击特效、可触发暴击效果
附加属性:30%的攻击速度
20、光明 轻语
当持有者造成暴击时,降低目标70%的护甲值,持续到战斗结束,削甲效果不会叠加
额外效果:30%的暴击率
21、光明 传送门
战斗开始时,携带者嘲讽附近2格的敌人,当持有者死亡后出现特殊召唤物,并在此嘲讽附近敌人。
弓系的装备羊刀还没获取到测试数据,轻语跟卢安娜飓风则属性爆表,泰坦的适用性提升,不止前排可用,后排输出位也可以装备,暴击后就可以增加属性,25层增加150点攻击力与法术强度。
季中赛季仍有游侠,而且还有游侠转职,季中版本可能要被游侠统治。
女神之泪系
22、光明 蓝BUFF
释放技能后持有者回复30点法力值。
附加效果:+30点法术强度
23、光明 冰心
降低两格内敌军50%的攻击速度
附加效果:增加45点起始法力值
24、光明 圣杯
持有者与持有者同一排1格内所有友军获得50点法术强度
25、光明 救赎
每隔5秒,持有者向附近2格内的友军释放疗伤光环,治疗他们已损失生命值的40%
附加效果:受影响盟军受到的技能与普通攻击伤害降低30%,持续5秒
26、光明 正义之手
持有者获得45点攻击力、45点法术强度,并且攻击与技能造成的伤害治疗自身40%
蓝BUFF回蓝还加法强,而救赎每5秒触发一次,不止降低AOE伤害,还能降低攻击伤害,正义之手具备两种效果,女神之泪系的装备都不错。
板甲系
27、光明 反甲
抵消暴击造成的额外伤害,受伤时对附近敌人造成150/200/300点魔法伤害(CD2.5秒)
附加效果:+40点护甲
28、光明 石像鬼板甲
每被一名敌军选为目标,即可获得40点护甲与40点魔抗
29、光明 日炎
每隔1.5秒点燃4格范围内的一个敌人,在20秒内造成其100%最大生命值的真实伤害,并降低50%治疗量
附加效果:携带者每秒回复自身2%最大生命值的生命值
30、光明 静止法衣
开局时发射更宽的破法射线,使笼罩范围内的敌军最大蓝耗增加50%
附加效果:战斗开始时所有队友增加15点启动法力值
日炎简直无敌了,多触点坦装靠一个日炎就能把所有敌军都烧死了,后续大概率要被削弱。
斗篷系
31、光明 龙牙
持有者获得5000点魔法抗性。
附加属性:+30点法术强度
32、光明 水银
持有者在开战30秒内免疫控制技能。
附加属性:+30点攻击速度
33、光明 灵风
无视水银吹飞敌军10秒
附加效果:所有友军获得15%的攻击速度加成
腰带系
34、光明 狂徒
持有者获得2000点额外生命值
35、光明 女妖之爪
所有友军获得一个女妖护盾,抵消一次来自敌军的控制技能。
附加效果:所有友军增加200点生命值
普通的伏击之爪也改成了女妖之爪,效果跟现在的黑暗女妖之爪相同,为旁边友军套盾。
拳套与铲子系
36、光明 偷偷拳套
每个准备阶段获得2件随机的光明装备。
光明偷偷可以使英雄同时持有2件光明装备,真就是阳寿游戏了。
37、光明 自然之力
提升1个额外的人口
额外效果:提升3个额外的人口
这究竟是4个人口还是3个人口,描述的不是特别清楚,但按理来说是3人口,4人口不用打了,看到直接认输。
这些光明装备会在3-6阶段出现在玩家的武器库中,玩家可以根据自己的阵容,选择其中之一收入自己的装备栏。
目前来看不同的光明装备差距是很大的,如果刷出的都是一些不适合的装备,那么不同玩家间的差距也会瞬间拉大,后续应该还会进行更多的平衡调整,或者在武器库中固定刷出几件输出装、几件防御装、几件辅助装。
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