如果说让玩家们选出一款真正意义上陪伴整个青春的日系游戏,那么《最终幻想》就必然有姓名,这款从1987年上市的游戏,自其上线FC平台就让玩家们沦陷,初看直线拯救世界套路好像有些没有新意,但是当玩家们真正融入到游戏之中就会发现原来这款游戏是这么的有趣和好玩,当年的它摈弃第一人称画面独创第三人称画面,俘虏了一大批玩家们的心。

时至今日,《最终幻想》系列仍然都是经典,即使是作为鼻祖级别的FC平台《最终幻想》游戏也被万千玩家所宠爱。为了迎合玩家们的需求,终于金山联合日本大厂将《最终幻想》系列引入国内,开发出了国内第一款《最终幻想》手游,这就是《最终幻想:勇气启示录幻影战争》。

《最终幻想:勇气启示录幻影战争》作为国内第一款《最终幻想》手游为了国内玩家们也是煞费苦心,首先游戏采用战棋制模式迎合更多玩家们的口味,但是虽然战棋化了,最终幻想RPG的祖传玩法也没有丢,在《最终幻想:勇气启示录幻影战争》你仍然能够感受到最纯正的《最终幻想》气息,而不是和某些大厂一样,为钱而生,毁童年,毁IP。

《最终幻想:勇气启示录幻影战争》除了玩法之外,最受玩家欢迎的部分就是立绘和声优。

先说立绘,作为一款真正的日系血统手游,游戏中的日系特色必不可少,萝莉裙小洋服基本都是标配,作为一款日本大厂和中国大厂联合开发的手游,游戏人物及游戏UI可以说首屈一指,玩家即使在战旗模式中也没有体会到一点点廉价感,甚至在这款手游中感受到了非常强大的沉浸感。

再说声优,小野贤章、梅原裕一郎、石川由依、Lynn每一位都是重量级的日本声优。作为一位咸鱼玩家肝装备不是我的最爱,打开手游听着Lynn小姐姐的生意,再配合游戏中的神秘的情愫、巧妙的伏笔、意料之外的剧情、令人艳羡的CP,玩着《最终幻想:勇气启示录幻影战争》基本可以替代日常刷剧了。

并且为了《最终幻想:勇气启示录幻影战争》的销量,厂商也是拼了《最终幻想:勇气启示录幻影战争》宣布联动端游《最终幻想14》,我自己联动我自己这个骚套路是真的出人意料,即使是人气目前超高的英雄联盟手游也不敢这样玩,这也从侧面看出了厂商对于《最终幻想:勇气启示录幻影战争》的满意度还是很高的,这波骚操作在运作好的情况下,绝对也是一个有趣的剧情。

外服《最终幻想:勇气启示录幻影战争》的火爆已经证明了这款游戏的实力,国服自己联动自己,也给了玩家信心和福利,相信《最终幻想:勇气启示录幻影战争》最终将打破国内日系手游格局,一飞冲天。

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