mojang一直对外宣称玩家才是《我的世界》的决策者,玩家的意见与想法将直接影响MC的走向,而且确实有不少玩家的意见都被采纳并加入了游戏中,但是mojang对玩家的创意与想法真的是来者不拒吗?
其实不然,这涉及到幸存者偏差理论,只有“玩家被采纳的创意”才会被你看到,所以造成了“但凡是玩家的创意都会被采纳”的假象,正如诸多商业大佬都有辍学的经历,于是很多人都得出“读书无用”的结论,只从“幸存者”获取信息做出判断的结论往往会有巨大的偏差,这便是幸存者偏差理论。
换言之,在“被采纳创意”的玩家背后还有无数“被拒绝”的玩家,只是你不知道罢了,而被拒绝的理由并不是因为创意太差,而是太超前了!
01矿工帽
比如矿工帽,这种只需戴在头上就能照明的工具,可以让玩家在挖矿的时候完全解放双手,再也无需左手持火把、右手拿镐子,再也不用被怪物偷袭时手忙脚乱地进行镐击了。
如此颇具创意的想法,却被mojang拒绝了,理由是:太超前了。MC的科技背景暂时还不允许矿工帽这种超纲道具的出现。
(其实,mojang只是单纯地不想添加罢了,道具超纲只是借口,如果带电灯泡的帽子也叫超纲,那红石系列算什么?)
02矿工之魂
关于“矿工之魂”的设定如下:因在洞穴中丧生的探险家对矿物的执念而凝结成的魂魄,它们没有任何攻击能力,但同时也不会被任何攻击所伤害。它们经常徘徊在矿洞之中,跟随它的指引可以找到钻石等稀有矿物。
设定还不错吧?但是也被mojang拒绝了,理由是这种飘荡的灵魂会引起玩家的不适。(玩家:我们不会有任何不适,请您放心添加)
03奇妙睡袋
床,可以跳过夜晚,但同时也会记录重生点,这让在外冒险的玩家非常纠结,不睡觉吧?长夜漫漫难以度过。睡觉吧?又不想覆盖基地的重生点。那能不能加入一种只会跳过夜晚但不会记录重生点的道具呢?
于是玩家提出了睡袋的创意,作为临时的睡眠道具,它只是帮玩家快速地度过夜晚,对重生点不会有任何影响。这种可以大大提升便利性的道具,竟然也被mojang给淘汰了,实在不知道他们想要什么。
04红石类村民
红石系列的道具种类繁多,合成材料杂乱,如果你没有修建女巫农场,那么红石粉势必会短缺。那么能否给村民加入一个可以兑换红石类道具的新职业呢?这样玩家便可以用绿宝石直接兑换,免去了合成之苦。
但mojang认为如果加入红石村民,那么村庄也需要新增与红石相对应的设施,这和停留在农耕时代的村庄有明显的出入,所以也被pass了。
05黑曜石船
确切来说,黑曜石船并不是玩家提出的创意,在15w14a“爱与拥抱”版本中,官方便加入了黑曜石船,而且按照“愚人节版本的内容会陆续加入正式版”的规律,玩家开始纷纷预测黑曜石船会加入MC,尤其是在1.16新下界更新前,此种言论最甚。
也许是官方厌倦了这种每次更新都被玩家剧透的现状,直接重新设计炽足兽来取代了黑曜石船。
06沉默药水
甚至有玩家已经对1.18提出了建议,其中呼声最高的是沉默药水,它可以使玩家处于“噤声”状态,处于该状态的玩家的任何行为都不会发出声音,比如疾跑、挖掘方块、攻击等都不会被潜声传感器所检测,同理也不会被循声守卫所定位,换言之,它将是对付循声守卫的杀手锏。
但可惜的是,官方自己都不知道该如何设计循声守卫(不然为何拖更至1.18?),对于玩家提出的沉默药水一事,自然无法给出肯定的答复。
所以,千万不要以为Minecraft wiki上记载了很多“玩家创意被采纳”的事例,就误以为mojang是生冷不忌、来者不拒。试想,《我的世界》发布11年有余,被采纳的创意也就那么几个,其难度可想而知。
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