2021年了,我们国产游戏和国外游戏相比真的还有差距吗?

1996年,国内第一款游戏《侠客行》问世。受限于当时网络,能玩上这款游戏的人并不多,并且游戏本身是纯图文形式,实行操作还得依赖命令输入,就跟现在的一些办公软件差不多。但《侠客行》确实是国内第一款网络游戏,其对国产游戏的意义是无法取代的。

同年,红警系列第一代作品问世。

1997年,国产游戏《血狮》打着碾压国外游戏的旗号留下了销售量18000套的神迹。然而《血狮》的质量之差足以让它成为国产游戏之耻,这款号称超越同时期国外游戏的作品,给国内玩家留下最深刻的印象就是“我再也不买国产游戏了”。

以《血狮》等游戏为代表,早期国产游戏和国外相比,完全不在一个档次上。进入2000年后,国内的游戏在画质、背景宇宙、操作等层面上同样和国外有着不小的差距。

进入10年代,国内的一些网游开始推出自己的“国际服”正式冲击国外市场。可惜的是,这些“国际服”大多数存活不了一年,比较离谱的是,还有在外国服务器集体用拼音打字的现象,可以说,在国产游戏走出国内的初期,更多的是国内游戏的自娱自乐。

不过随着国产游戏不断发展,近年来国产游戏在欧美地区的影响也是与日俱增。比如近日刚宣布全球同步上线的《古剑奇谭OL》海外版,就是一个非常典型的例子。

几个月前,《古剑奇谭OL》就曾透露过将上线海外版的消息,并且在前不久也开启过测试,测试期间这款纯正的东方仙侠网游,吸引了一大批国外玩家的关注。其中甚至有粉丝高达几十万的主播通过视频、直播等方式,疯狂向自己的粉丝推荐《古剑奇谭OL》海外版。

截止到目前,这个视频在外网上已经有了百万级别的播放量,而且一直到现在,这位外国主播还没有停止更新《古剑奇谭OL》海外版的推荐内容。

除了推荐粉丝游玩之外,这位海外大主播也是沉迷游戏不可自拔,还多次带领自己的粉丝通宵打副本。更加值得一提的是,像他一样,喜欢《古剑奇谭OL》海外版的主播,在Twitch等外网上还有很多很多。

能让如此多的外国玩家乃至大主播沉迷,《古剑奇谭OL》海外版的质量无需赘述。

而这款游戏之所以能够引得如此之多的玩家、主播自发宣传,除了游戏品质之外,更重要的还是其中所蕴含的传统仙侠文化,纯正的东方仙侠元素,对外国玩家来讲是新鲜的,神秘的。

在如今这个时代,越来越多的外国人想要了解我们国家,了解东方传统文化,而如今《古剑奇谭OL》海外版上线,正好构建了这样一座桥梁。所以游戏能够受到这么多外国玩家的欢迎,也是顺理成章的事情。

总体来看,如今以《古剑奇谭OL》海外版为代表的国产游戏,已经被越来越多的外国玩家所认可。这不仅代表了国产游戏和外国之间的差距不再是一道无法逾越的鸿沟,同时更是国内传统武侠、仙侠文化面向世界的一次展示。

各位小伙伴如何看待国产游戏走出国门呢?

#古剑奇谭OL#

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