魔兽世界怀旧服“燃烧的远征”版本里,卡拉赞的名气是最为知名的,原因就在于那句“KLZ开组来KLZ毕业的”。作为一个10人团本,卡拉赞的掉落一点都不含糊,当年的难度自然也不含糊,不少玩家都选择“另类打法”通关KLZ;随着TBC怀旧服的到来,KLZ再次和大家见面,但再见后G哥却发现卡拉赞的梗已传歪,即便这个副本变简单了,至少尊重一下曾经吧。
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01KLZ不用来毕业的
KLZ来KLZ毕业的典故,并不是用来形容KLZ有多难,也不是大家对于装备的理解出现了误判,而是源自于一个版本的错位。曾经的TBC版本末期大家刷牌子去换奎岛的牌子装备,而卡拉赞突然变成了刷牌子最优选项;G哥知道此刻大家想问什么,没错,你现在没有获得牌子是因为现在的KLZ还没开放掉落牌子,后面版本中会开始掉落,怎么样?是不是很懂大家?接下来我们继续聊。
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自从KLZ开始掉牌子,并且一趟下来大家发现掉得还不少,对比英雄本来说刷牌子的效率提高了不少,这就让卡拉赞成为了当年所有玩家必打的本。尽管在后期已经形成了碾压,而当时不少玩家为了追求效率,不想因为萌新再去教一遍打法或者承担失误,对于KLZ开组时的最低要求都是KLZ毕业;看到这样的喊话之后,懂得自然懂,这是为了刷牌子的队,并不是自强队或者提升队。在那个点卡的时代,从最初的2T3治疗要打3个小时,逐渐变为1T1N1个小时解决,经过那段时间洗礼的玩家,对于KLZ打法可以说是闭着眼睛都能过,这也是为什么那么多人都在说目前怀旧服的KLZ简单了的原因。
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02卡拉赞简单了多少?
有人说KLZ被削弱了30%,但具体数值G哥并不确定,我们还是来看事实吧。比如KLZ中存在难度Boss的夜之魇,如果说是不熟悉的情况下,灭三到四次都很正常,即便是这样,打完KLZ的时间也就是在三个小时左右。而夜之魇主要对T的要求比较高,如果T能扛住格鲁尔12层以上,那么扛夜之魇的问题不大。至于其他削弱的细节,此前的文章我们曾经聊过,有兴趣的朋友可以看一下。
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另外还有龙的问题,难点其实就在于上天的时候处理好小怪,比较简单的处理方式就是圣骑开正义之怒踩奉献刷住自己的血量,把小怪尽量聚在一起,法师此时做好控制丢AOE,术士下种子,如果有OT的就给保护然后安全跑过来;如果队伍中有萨满则更简单,第二次下地的时候直接英勇拉治疗链,就算有人倒地了问题也不大。
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03一看配置二看机制
说过了夜之魇和龙,接下来到了王子,所谓的难度其实是因为目前大家的装备还不够好,T招架后很容易被秒,如果说团队中成员的血量不达标,那么地狱火烧起来之后根本来不及反应,如果远程DPS多的话,会好处理得多。王子和夜之魇主要看TN配置,埃兰之影和虚空龙只是机制比较多,只要大家都了解了,按部就班地打过一次就不存在难度,剩下的Boss以及强力的小怪其实都是白送。
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目前的卡拉赞如果说存在要求,G哥觉得只是对T和治疗的硬件要求比较高,其他职业要求并不高。如果不打双龙,那么只要硬件够了就可以过,Boss机制打几次就能完全了解。但如果TN的硬实力不够,那么在面对某几个Boss的时候是怎么都过不去的,比如圣女和歌剧院对于T就存在要求,实力不够就会花式倒T。总结下来,打KLZ的时候如果硬实力不足会灭,不带脑子也会灭,实力差还不带脑子就“感受酸爽”吧。
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04写在最后
#魔兽世界怀旧服#版本的卡拉赞对比十几年前的卡拉赞,难度已经削弱了太多了,此外英雄本的难度其实也稍有降低,这一点其实应该怪“漂亮服”的喷子们,TBC怀旧服测试的时候他们把所有注意力都放在了KLZ,没有测试太多H本,结果就出现了目前KLZ与H本难度存在天差地别的情况。其实在当年,5H到了中后期也比卡拉赞难打,难在每个成员都不能混,必须明白自己要干什么,因为容错性非常低。即便是这样,P1阶段的副本也不算难,未来TBC其他阶段的副本难度相信都会如此。
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