派蒙:一下子来那么多武器,凑得齐么?
冻梨:又不是每个都有培养价值,别急,一个个看。
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飞雷之弦振,5星弓。608基础攻击力,66.2%暴击伤害,被动飞雷御执:提升当前角色攻击力,并按照角色行为叠加印记数,获得普通攻击伤害加成。适用角色:宵宫、达达利亚、菲谢尔。哪怕忽略其被动对普攻的加成效果,暴伤属性+攻击力增幅已经挺香的,角色的最终面板数值会比较好看,达到期望伤害的培养难度大幅降低。
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雾切之回光,5星单手剑。674基础攻击力,44.1%暴击伤害,被动雾切御腰物:提升当前角色全元素伤害,角色的指定行为会叠加印记数,获得与自身神之眼同属性的元素伤害加成。适用角色:神里绫华、刻晴、凯亚、行秋。元素爆发CD越短的角色,与该武器的相性越高,能够较长时间保存3层印记效果。
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以上两把5星限定武器属性都比较的喜人,短期内基本属于对应类别的领衔级武器,类似长柄武器之中的护摩之杖那般,只要能带,都能起飞。不过武器池双保底机制犹如高悬的剑,抽卡始终提心吊胆,雾切基本确定是与天空之脊同期UP,痛苦度拉满。且看飞雷到时候的同伴如何了,狼末我想你了。
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白辰之环,4星法器。565基础攻击力,30.6%元素充能,被动樱之斋宫:角色触发雷元素相关反应后,对应反应参与元素的角色将获得元素增伤。适用角色:丽莎。如何理解呢?假设,丽莎触发超载,队伍内的雷、火角色将获得元素伤害提升。
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天目影打刀,4星单手剑。454基础攻击力,55.1%攻击力提升,被动岩藏之胤:释放元素战技会获得一个胤种,释放元素爆发会清除身上胤种,并获得元素能量恢复。适用角色:雷主、凯亚。元素战技低CD角色才能发挥其作用,实现不俗的能量恢复。班尼特不适合,CD虽然断,但是武器白字过低,得不偿失。
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破魔之弓,4星弓。454基础攻击力,55.1%攻击力提升,被动浅濑之弭:提升角色的普通攻击与重击的伤害,当元素能量达到100%时加成翻倍。适用角色:甘雨、菲谢尔、宵宫、达达利亚。不过为了这点加成而放弃元素爆发,并非明智之选,近战普攻带弓藏、远程重击用试作澹月,术业有专攻,均衡发展两不沾略微尴尬。
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桂木斩长正,4星双手剑。510基础攻击力,45.9%元素充能效率,被动名士振舞:提升元素战技伤害,并在战技命中敌方后可获得元素能量回馈。适用角色:早柚。该武器提升战技伤害影响不大,主要是看中其能量回复。
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喜多院十文字,4星长柄武器。565基础攻击力,110元素精通,被动名士振舞:提升元素战技伤害,并在战技命中敌方后可获得元素能量回馈。适用角色:香菱。目前唯一可以和这些属性搭配的也就只有香菱了,在佩戴旗印套配合此武器效果,元素爆发耗能将不再是问题。
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以上五把为锻造武器,将在后续稻妻版本实装,锻造武器上限不高,拿来当过渡武器不错,冻梨个人认为,每种弄个收藏还行,但高精价值不高,远不如其他武器池内捞出来的武器强劲。
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不知各位可还满意这7把武器呢?冻梨准备放弃雾切,等候飞雷,顺带弄把天目影打刀给雷主,祭礼剑不够分,只能出此下策了。
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