阴阳师手游,随着正式服更新完毕,SP空相面灵气的技能得到完全公开。个人认为,初步看来有2个引人注目的点。其一就是技能有类似于书翁的记仇功能,而其二就是SP面灵气的攒面具的方式似乎有点过于困难。
01双形态转换思路
首先,个人觉得SP面灵气的设计思路,和SSR不知火非常类似。两者都是1形态辅助+2形态输出,在受到致命伤害会自动进入2形态,并且这个进入是不可逆的。换句话说,白面具形态进入黑面具形态之后是换不回来的,这点和SSR不知火的离影很相似。
如果你有仔细观察SP面灵气的2技能形态转换的话,你将会更同意上面这段话。
SP面灵气从白面转换为黑面的方式其实还有一种,那么就是攒至少4层面具可以主动进入2形态。这里我们是不是很容易联想到,SSR不知火也是在半血之后能够主动进离影。虽然两者方式不一样,但是个人觉得思路上是一致的,那便是限制你开局就立马进2状态。
了解完了形态转换的问题,我们再来仔细探讨一下白面具形态+黑面具形态,这下问题就清晰了。
02辅助拉条的白形态
白面具的群体拉条25%,这个我们之前就提到过。在数值上,我们可以和SSR面灵气进行对比。这两位的基础速度都是119,超过镰鼬山兔这类传统拉条式神,所以都是我们抢夺一速的好选择。
有所区别的是,SP面灵气只能拉25%,而SSR面灵气能拉30%。虽然5%的差距不大,但是在某些极限配速情况下,可能会出现被敌人插队的情况,所以整体配队到时候要好好调控一下。
032个拉条的辅助对比
接下来转移到实战当中,个人觉得这两个作为抢一速拉条还是存在不小差异的。
首先是持续性,SSR面灵气只能稳定拉1次是人尽皆知的,而SP面灵气在未转化为黑面具之前,应当是可以持续拉条的。但是这也并不意味着SSR面灵气就没有优势,SSR面灵气自带100抵抗,有时候开局遇到阎魔重压或许还有不错的胜算。
而个人认为,SP面灵气的优势除了持续拉条,还有的便是被称作【一线目】的伤害效果。简单来说,这个效果就是书翁的记仇,能够积累伤害等待SP面灵气的下一次的引爆。个人感觉这个伤害还是挺可观的,但是前提是你的SP面灵气不能被控,不然无法引爆了。
04黑形态的8段输出
最后就是进入黑面具状态了,黑面具形态下就没有那么多花里胡哨的东西了,剩下的只有多段输出+吸血。攻击的段数和面具层数挂钩,最多攻击8下,每下的系数是131%,那么整体算下来系数就是1048%,这对于单体来说伤害还是比较恐怖的。
综合上述的分析,个人觉得SP面灵气的设计还算不错,主要操作空间就是白面具形态的拉条+定点拔萝卜。由于间接伤害的特性是无法被分担,所以感觉输出效果还不错,但是注意这里的间接伤害依旧是会受到小白的结界减伤害影响。
而其中的难点,个人觉得还是面具太难攒了,SP面灵气击败1个敌人才攒2层面具,想要攒满7层岂不是需要击败至少4个敌人,个人感觉这在斗技的对局中很难实现。所以个人推测,SP面灵气的使用依旧是白面辅助为主,在某些关键时刻才需要进入2形态。
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