文/静海君
王者荣耀正式服更新,在本次的更新中,一共有6名英雄的属性有了调整,具体什么情况让我们来看一看吧。
01扁鹊的调整
扁鹊已经被戏称为版本之子很久了,为了避免一家独大,策划对其作出了限制。
⑴扁鹊本次的调整
![](https://www.lu-xu.com/pic.php?url=https://pics5.baidu.com/feed/024f78f0f736afc369f2c114e23d27ccb64512f5.jpeg?token=ccc14e73f0c5d0ef4540de12f303a7fb)
扁鹊本次的调整很好理解,就是将印记对队友造成的治疗效果进行削弱,从之前的70%降低到40%。
⑵我对扁鹊调整的看法
其实体验服之前的调整是将这个回复量调整为50%的,现在同步到正式服的时候又再次下调,这说明扁鹊的强度还是很高的。
所以,有理由相信,这个调整并不会对扁鹊的强度(尤其是团战强度)造成太大的影响。
小结:扁鹊小幅度削弱。
02大乔的调整
大乔之前的调整几乎是一边倒的反对,还好,正式同步的时候,大乔回调了。
⑴大乔本次的调整
![](https://www.lu-xu.com/pic.php?url=https://pics2.baidu.com/feed/0823dd54564e9258d99ecf3fc8a61d50cdbf4e61.jpeg?token=7e77ca265e9e421b57586521f71e5463)
大乔本次一共有四处调整:
基础生命(加强):基础生命值从3111提升到3177,加强了66点;生命值加成从192,提升到201.2,加强了128.8,合计加强了194.8。一技能伤害(加强):基础伤害加强了75,技能加成加强了25/lv,ap加成加强了7%。二技能(削弱):技能效果从回城直接满血下调为950/1200/1450/1700+100%ap加成的生命值。三技能伤害(加强):基础伤害加强了20,技能加成加强了10点,ap加成加强了2%。合计是三处加强,一处削弱。
⑵我对大乔调整的看法
![](https://www.lu-xu.com/pic.php?url=https://pics2.baidu.com/feed/2fdda3cc7cd98d1044ec22bd6f1b74067bec902a.jpeg?token=59b1e1c9f4f22da94d3c8435ced61525)
大家对比一下之前体验服的数据,很明显,大乔这次的调整对于体验服而言相当于加强了五个地方:
一技能伤害加了,二技能回复效果提升了,二技能的加速效果没有被移除,基础血量再次提升,三技能伤害还增加了。所以如果你问我大乔在调整后强度如何的话,我只能告诉你比体验服强多了,具体情况的话要等大数据出来再说,不过就我来看的话,顶端局数据应该会下降一点(本身就拿不到,影响不大),低端局的胜率会变高一些(自身输出高多了)。
小结:个人猜测,大乔高端局胜率下滑,低端局胜率上升。
03澜的调整
澜被ban的几率还是太高了,对他做削弱是应该的。
![](https://www.lu-xu.com/pic.php?url=https://pics1.baidu.com/feed/a1ec08fa513d269769aedad61adf7ef34216d8ed.jpeg?token=ce032fa62ddbb5659b71505c569637e7)
他这次的调整最简单,就是下调了大招的伤害能力。澜这个英雄目前的强度之所以这么高,其主要原因是机制太过bt,和他的大招伤害几乎没有关系。
所以在调整后,澜确实会因为大招伤害的下调而降低一些胜率,但是整体影响不大。
小结:澜胜率略微下滑。
04镜的调整
作为唯二的T0野王,镜挨刀也能够理解。
⑴镜本次的调整
![](https://www.lu-xu.com/pic.php?url=https://pics0.baidu.com/feed/a08b87d6277f9e2f29b3f85e5214252cb999f38b.jpeg?token=171754f14fe8ab9e5e53a9c6f572bb01)
镜本次的调整一共有五处:
一技能前期伤害降低(基础伤害降低50点),后期相同(技能加成高了10点)。一技能冷却时间减少(1级时冷却时间从10秒减少到9秒)二技能前期伤害降低(基础伤害降低了30点),后期下降了5点。二技能冷却时间减少(从固定的9秒下调到8秒)。大招爆发降低(一技能强化普攻只能触发一片碎片伤害了)。总体看上去是三处削弱,两处加强。
⑵我对镜调整的看法
镜的这次调整和体验服之前的数据相同,这代表着目前的强度策划应该是比较满意的。从这一点来看的话,镜目前应该是处于一个被削弱,但是强度还能接受的状态。
小结:镜前期伤害降低,但是后期灵活度提升(大招爆发低了一点)。
05马可波罗的调整
马可波罗在被半重做后胜率一直很低,这不,弥补的方法来了。
⑴马可波罗本次的调整
![](https://www.lu-xu.com/pic.php?url=https://pics4.baidu.com/feed/d439b6003af33a870a1e543d8b78dc305343b557.jpeg?token=042f6fed966edc10f45ad88735417d44)
马可波罗这次的调整主要针对是一、三技能的攻速阈值和子弹数:
一、三技能的攻速阈值从之前的0/75%/150%调整为0/80%/130%/180%一技能的子弹数从5/7/9调整为5/7/9/11;三技能的子弹数从10/13/16提升为10/13/16/19。这个调整对于马可波罗玩家而言真的是天大的喜讯。
⑵我对马可波罗调整的看法
在这次调整后,马可波罗的伤害能力有了很大的提升,并且这个提升符合之前策划的调整初衷:之前调整马可波罗是因为他在出了末世后即使出多件肉装也有很高的输出,为了杜绝这个情况,策划下调了马可波罗的被动效果来逼迫马可波罗出输出装。
一个英雄数据长期垫底也不是好事,这个加强还是能够理解的。
小结:马可波罗大幅度加强,重回巅峰指日可待。
06孙尚香的调整
孙尚香是不缺输出的,这一点毋庸置疑。
![](https://www.lu-xu.com/pic.php?url=https://pics3.baidu.com/feed/a2cc7cd98d1001e965e22448f62ab7e455e79743.jpeg?token=d85c96886646c8d4f6236478f4967f49)
在调整了技能手感后,孙尚香虽然无法回到三幻神的位置,但是胜率绝对会有一个很大的提升。
为了庆祝这次调整,我准备多玩几把孙尚香。
小结:孙尚香加强。
最后总结:扁鹊、澜、镜、大乔削弱;马可波罗、孙尚香加强。
以上,我是认真写攻略的静海君,喜欢记得点个关注,谢谢大家。
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