本期就为玩家解析一批2017-2020年出的平民精灵,以及它们对应的用法:
1.圣霆·雷伊 圣灵&电系
圣雷知道我的玩家清楚,是我给了十年的精灵。这个精灵不仅可以PVP,当然凭借十次PP的狮盔也能打PVE。而圣雷在2017年皇帝进BAN,圣战巅峰可以说是极其优秀的。比起赛尔号多数精灵来讲,至少雷伊从特训进阶以后未让人失望过。
魂印自身自带高概率控场,技能自带先制消回合封属,还有高pp值的无条件狮盔技能,强化续航免断,魂印还有个“伪复活”效果,效果叠加也是不能再恶心了。当初2017热门的原因也简单,就是操作容易,精灵强大。
而且2017年因为PVP改革刚开始,能有效针对的精灵并不多,所以因为站场过于无脑,严重对巅峰PVP产生极大影响,平民最容易获得的两大先手控狗,其中一位就是圣雷。后来慢慢退出主流舞台也是有原因,可以应对的精灵大幅上升,比如高体先1的猎皇、圣化之后的先3卡修斯等等。
让圣雷的出场一再下滑,直到2018应该说是所有首发回合控精灵的末日。因为帝君的降临,瀚宇星皇首次被排出BAN位,火王、圣雷、苍月等等严重也都受到不同程度的打压,圣雷应该说是比较惨的。因为它的“伪”复活在皇帝面前,很容易就能被击破。
但目前因为2017年秩序之战打响,越来越多的混沌系精灵加入,让王雷、圣雷以及其他电系精灵开始多了些出场。而圣雷因为本身原因并不弱,组合狮盔还是能打出不错的成绩,就是现在不提倡玩攻速,因为他没有必要,自带先制本身就是优势,拉起硬度才是核心。
2.冥王·苍月影 超能&冰系
同与圣雷都是2017小控狗,魂印自带先一,弥补了冰系因为本身属性的差异,能保证先手一次出招。自带控场,未触发补偿消回合,算是不错的魂印效果了。因为现在细看2019年以后出的活动精灵,其实大部分“掺水”,有的还干不过这种“低种族”的老活动精灵。
另外她的技能【弦月锋华】弹伤,也是判定的弹红伤(类似机盖那种),用的好有奇效。现在同类精灵可以看勇弟弟,只要先手开出骁虎弹伤,针对一些高额红伤精灵可以说致命性打击,比如索的平地烈火,螳螂平地红伤等等。
综合看技能,判定598钻石以上的精灵水平,水平指标都在5星;增伤、吸血、消回合、消强化、反弱、状态补偿(对手处于异常状态)、控场、免控集于一身,所以这个精灵在2017年都算得上是一线精灵。
有的玩家会抛出冰系脆皮痛点,但仔细想一想一个入手不难的平民精灵,如果能力再给高的话,还有什么意义去买998钻石的大R呢?目前不能玩的原因是,精灵配置太高,首发精灵越来越强,星皇出柜3回合免控,基本上她出场抗不过克制系一刀。
还有就是冰系本身的劣势,让她在巅峰环境下更是岌岌可危,当然这也不是她一个精灵的问题,是所有冰系精灵的问题。冰王进阶很成功,但实战巅峰中的冰王,胜率和真实情况我们是清楚看到的。
3.圣世之光·奥尔德 光&神秘系
可攻可控+扣pp值,先三判定控场基本算百分百睡眠,魂印高体引爆增伤叠起来高伤害,90%的玩家的刷法偏向盾体,主要目的就是耗(2016-2017“赛尔耗”的由来),在2017年拖到狂暴就是无敌;
强化带狮盔续航,免控造盾,低体扣光pp值还有控场,还有无条件减伤。在2017那个PVP刚刚重新布局的时候,很多精灵实力分布不均,而奥尔德就是其中一个,刷法有各式各样,有攻体,攻盾,纯盾,速体等等,推攻击型的就是依靠的魂印效果走爆攻路线。
不刷体压攻的就是先3控狗(如果造成伤害低于300则100%使对手睡眠),唯一的缺点就是没有粉,不过自从浴火套出了以后,也不是没有见过玩浴火的孤儿德。现在之所以凉了,主要是很多优势都没了,狮盔续航在现在的穿狮盔精灵面前无效,先三虽然还是控场但自从艾夏拉上线以后55睡眠多了。
还有就是索的出现,实力劝退昔日黑屋,你压了攻没有输出,索站着不动就嗑药干脆就没有办法。虽然5星瞬杀讲的是头头是道、时空浴火各有千秋,但现在巅峰不常见。
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