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李信这个英雄或许放眼于对抗路当中无人不熟悉和认识他。作为一个光形态被反甲压制得死死的一个英雄,成为了版本的逆行者。但是由于光信的操作手感极好,所以还是会吸引了大部分对抗路玩家们的信赖。但其实光信与暗信这两个形态之间究竟有何不同,即便爱玩的玩家们不一定能够一一道清。

首先就是论冲分而言,暗信要比光信简单的许多。毕竟在新版本当中,即便他的光暗形态全部得到加强,但实际上暗信被加强的程度更大,一技能增加了回复能力;二技能增加了伤害,使得这个形态本就强势他再次如虎添翼,并且这个形态的主要作用就是负责带线和偷塔。风一般的男子即便是连韩信都难以追上。所以玩暗信的精髓就是恶心,毕竟这是推塔游戏,所以暗信占了绝大部分的优势。

而光信即便是在反甲被削弱的情况下,他依旧会收到这件装备很大的阻挠,因为本就属性而定,无论是技能或者强化普攻都得吃反甲的伤害。所以李信伤人1000自损500的情况还是存在的,因此他依旧坚持能和别人进行面对面的硬刚,如果对面出了反甲还将更难的获胜。所以就冲分方面,暗信的能力与速度绝对要比光信快许多,对于这个冲分急迫的版本而言,很多人都会厚颜无耻的选择暗信尽早的上分。

但就操作而言暗信的上限较低,他的任务就是不断的吃线,拿钱带节奏。所以遇到人,如果是脆皮可以直接将其击杀,遇到人多的情况可凭借一技能加速和霸体直接离开。所以他本身几乎没有任何操作可言,但是因为他上限高容错率高,因此往往都能打着很不错的战绩。像这样的英雄,例如一般的站撸型也是属于上限低,但是容错率高,所以他能更稳。

而光信则更加考验操作,他的上限很高,不少人都看过国服光信与敌方战士斗智斗勇的场面,不难发现这个英雄极其考验技能与普攻之间的相互配合,所以从很大程度方面李信搓屏幕的频率要比暗信强许多,反正是因为的本赛季增加了二技能刮中敌人后的回血量,只要他的绝地反杀的机会更大。这对于一些将光线作为信仰的玩家而言,更加坚定了他们的信心。所以会更加喜欢用光信来游戏。

当然了作为极小部分的原因,那就是光信特效要比暗信强太多,尤其是拥有了一念神魔的皮肤之后,很多人体验都会发现之所以许多人喜欢玩光信,主要由于他的技能释放给人的一种视觉冲击感极强,所以很多人才会对于光信如此执着,即便是敌方出了返李信装甲以及处于劣势状态下,也同样不影响用光信战斗到底的原因,我想我玩李信拥有了这款皮肤之时,也会用光信战斗到底。

当然了玩游戏除了要赢,还要需要一定的体验感。而李信这个英雄恰好能满足这两点,所以他无论在任版本出场率都较高的情况,也正源于此对于一些将段位看得重,并且盲目冲分的人,暗信将是不二选择。但是为了寻求操作感和游戏感觉,那么光信将是提升意识和操作绝好的英雄。

所以一个李信可以两用,这便是玩李信的最高境界。当然了这一切的前提必须要尽可能安全的升到四级,否则如果在四级之前被敌方过多单杀经济起不来,后面将会相当难打,所以尤其是段位越高的情况下越要保护好未到四级的李信,否则对抗路如若失手,对于整个团队损失都是极大的。

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