近段时间来众多游戏厂商着手加大3A游戏的研发,腾讯游戏为此特地在加拿大蒙特利尔开设了一家新的3A游戏工作室。但是近年来我国3A游戏发展并不畅快,相对于国外的3A游戏厂家来看,我国现存的3A游戏良莠不齐,且题材较为单一。这一现象的主要原因是3A游戏投入性价比较低、研发成本与时间成本均高于普通游戏,小体量的游戏厂商没有足够的资金实力支撑3A游戏的研发。但是近年来玩家对游戏的品质需求越来越高,并且付费意愿也有所增长,同时游戏厂商也开始尝试3A游戏的研发与推广,3A游戏或迎来风口。
游戏行业主要上市公司:腾讯控股(HK.00700)、网易(NTES)、世纪华通(002602)、三七互娱(002555)、完美世界(002624)、游族网络(002174)等。
本文核心数据:3A游戏特点、国内外3A游戏布局情况、3A游戏成本构成
1、天美在蒙特利尔成立3A游戏工作室
2021年7月19日,腾讯天美工作室群在加拿大蒙特利尔开设了一家新的3A游戏工作室,这是天美在北美地区成立的第三家工作室。此前,天美已经在西雅图和洛杉矶分别成立过工作室。按照天美的说法,蒙特利尔工作室将会在天美全球研发资源的支持下,专注于开发原创IP。天美希望蒙特利尔团队创作一款服务型的开放世界3A游戏,支持多个平台游玩。
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2、3A游戏主要指研发成本、游戏素质高的游戏
其实3A 游戏的定义并不明确,传统的 3A 游戏一般指单机游戏这类的买断式游戏;同时研发成本也较高,例如资金成本与时间成本等;除此之外,游戏的素质也较高,3A 游戏通常要具有大 IP、画面表现力强、玩法丰富等。
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3、国内外代表性3A游戏差别明显
从国外代表性3A游戏来看,美国、日本、法国与波兰等均具有代表性3A游戏厂商与作品,涉及的题材多样例如美国动视暴雪出品的《使命召唤》系列、《守望先锋》与《魔兽世界》等都是风靡的大型游戏;同时中国3A游戏起步较晚,且主要以MMORPG与武侠类题材为主,题材较为单一。
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4、3A游戏的研发成本远高于普通游戏
可以发现,2020年中国的3A游戏的主要题材MMORPG与武侠类游戏流水占比分别为19%与7%均少于其类型(数量)占比28%与11%,说明国内这两类游戏的性价比并不太高,不高的性价比难以吸引厂商进行研发。
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除了不高的性价比外,3A游戏的研发成本与时间成本也较高。研发成本方面,人才缺乏是行业的一大难题,并且近年来游戏相关人才薪资增长迅速,招聘成本随之提高,其中游戏美术的薪资涨幅最大,达到了30%,其他例如游戏程序与游戏策划的薪资涨幅也炒过了20%。其实国内并不缺乏美术人才,但“技术美术”非常稀缺,技术美术的工作内容是为人物动作、 道具使用、场景互动提供物理合理性等技术支持,这在 3A 游戏中非常重要。
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与普通手游对比,3A游戏需要的研发人员、开发陈本与开发周期均较多,这对资金的需求巨大,所以大部分企业不愿意也没有足够的资金实力去研发3A游戏。
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5、3A游戏需求与供给均向好
尽管3A游戏暂未在国内形成规模效应,但是其市场空间较大。从需求端来看,随着玩家的增多,且普通游戏同质化严重,玩家对游戏的品质要求将会越来越高,在此基础上,人们会更愿意付费购买高品质的游戏。
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从供给端来看,3A游戏通常会围绕同一IP推出系列游戏,已经购买其中之一的玩家一般会愿意为之后推出的同IP系列游戏买单,销量具有可预见性;同时国内“类3A”游戏例如《原神》大受欢迎,说明玩家对此类游戏接受度与偏好较高。
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国内知名的游戏厂商也已经布局3A或类3A游戏,题材逐渐多元化,具体情况如下:
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(文章来源:前瞻产业研究院)
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