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在《和平精英》开放绿洲启元之前,很多玩家应该都看到过“绿洲启元”的宣传片。绿洲启元的宣传口号是:“自制玩法,与创作者一起共同创造游戏玩法”。

游戏话题:借鉴、模仿、换皮?绿洲启元还是让玩家失望了!

在“绿洲启元”上线之前,有不少玩家应该都像刺激哥一样,幻想过绿洲启元大致的玩法。有不少玩家都觉得,绿洲启元应该是类似《堡垒之夜》或《我的世界》,玩家可以在游戏中,搭建游戏场景。比较优秀的游戏场景,可以被游戏官方“选中”,在游戏内上线。

结果,等到“绿洲启元”正式上线以后,才发现绿洲启元并不是面向玩家开放的。而是面向那些有能力的工作室,以及有能力的个人,门槛相对比较高。

申请“绿洲启元”权限的条件之一,就是可以熟练使用“虚幻4”,并具备一定的开发能力。

如果只是研发权限的限制,刺激哥并不会吐槽太多。刺激哥真正想吐槽的,其实是“绿洲启元”现有的几个玩法。

体验过“绿洲启元”的玩家,应该能够发现:“这个模式,有太多其他模式的身影”。

就拿“猫鼠大作战”这个玩法来说,基本原封不动地借鉴了《穿越火线》的“谁是小丑”玩法。《和平精英》的创新,大概就是:把正义的一方换成了猫,把反派小丑换成了老鼠,并重新制作了地图。

基础玩法方面,“猫鼠大作战”保留了“谁是小丑”的精髓。

绿洲启元中的另外一个模式“打鸭鸭”,与FC红白机中的“打鸭鸭”也是异常的神似。不清楚,究竟是模仿,还是致敬?

如果说,红白机中的“打鸭鸭”是1.0版本,那《和平精英》绿洲启元的“打鸭鸭”,至少也是1.1版本了。

再怎么说,《和平精英》也把“打鸭鸭”从单人模式升级到了双人模式。

“小红帽与大灰狼”的玩法,与《猫和老鼠》和《第五人格》,又有一定程度的相似之处。介于相似和不像之间,看着有点像,又不全像的那种。

大概,非对称的休闲竞技游戏,就是不同的人物拥有不同的技能,以及类似的玩法吧。

至于玩法比较丰富的“和平运动会”,也是包含了之前比较热门的几种玩法:跑酷、竞速、射击、滑雪比赛等,“缝合”了很多小游戏和单机游戏的玩法。

现有的这些玩法,没有出现太大的创新,让玩家感到很失望。

另外,不知道《和平精英》“绿洲启元”下一步,会不会推出:生化模式、大头模式、躲猫猫,这几个模式。

如果真的推出生化模式、大头模式、躲猫猫等,甚至是爆破模式,那真的是踩着其他游戏过河。

最后,希望《和平精英》的“绿洲启元”,可以多一些创新。而不是一味的借鉴、模仿和换皮。

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