在《暗黑破坏神》玩家群中,确有此观点的流传,即:D3并非《暗黑破坏神》“正统续作”,但却是萌新入坑该游戏的最佳选择黑暗三。
游戏设计2000年,人类社会进入新千年。游戏圈同样也迎来了属于自己的发展黄金期,这一年最具代表性的游戏,便是后来被称为“暗黑like”鼻祖的《暗黑破坏神2》。
[暗黑2]
而《暗黑3》作为D2的续作,理应延续前作的游戏设计,但暴雪选择了重新构架整个游戏。将D2中需要付出大量时间成本的设计,一股脑削弱砍除。以天赋系统为例,D2有属性点与技能点的配合使用。而在D3里,暴雪直接将属性点移除,使用了全技能解禁的模式。
这在一定程度上,方便了新手玩家进行简单的BD搭配。
[暗黑3]
再就是大小秘境的设计,它在一定程度上让D3后期刷图局限在这两种模式间。因为地图的随机性以及掉落随机,使玩家短期内不会厌倦单一游戏模式。而大小秘境设计,在一定程度上缩短了玩家的探索时间,加快了游戏节奏。
D3小秘大概2~4分钟一局,大秘5~15分钟。明确的秘境时间给了玩家明确的游戏选择,抛去了D2繁琐的刷图流程。
[暗黑3]
举个例子说明下,若将刷图比喻为吃饭。D2的刷图流程就是先找厨房,然后端到餐厅才能正式开始就餐。而D3则是暴雪帮你端出来放到了餐桌上,你唯一要做的就是把它吃下去。
结语总结一下,D3之所以比D2更适合新手入坑,主要是弱化了游戏复杂程度。而且,在主线剧情上采用了随等级解锁技能的设计,一步步带领玩家了解游戏的核心机制。剧情打完,差不多已70级,宝石,天赋系统等核心玩法,也已熟记于心了。
好了,这就是我的回答。你对此怎么看?欢迎留言讨论。
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