小盾的盾反动作分两部分。首先把盾牌向前掏(想来想去用了这个动词)当手伸到最远的位置时,就是盾反的判定点。这时候受到攻击就会触发盾反。过了判定点之后,角色会把盾牌向上掀弹反:这tm就是个动画,完全没有作用。弹反匕首有类似的设定:首先把匕首横置(容我cos一个)同理,手伸到最远的地方的时候是判定点过了判定点会把匕首向上挥看上去很帅,然而这段也只是动画,没有盾反判定。中盾也有两段动作首先把盾牌横过来:然后掀!大概掀出30度左右的时候是判定点。这个只可意会不可言传……打刀弹反的动作只有一段。判定的时机大概在刀挥到总路程三分之二的时候。最后是弯刀弹反。(弯刀无比骚气)弯刀弹反的判定发生在其动作的第一阶段。刀挥到下图红色区域的时候就是判定的时机中盾打刀和弯刀的弹反判定时间都很短,需要多多练习。不过最务实的选择是拿一面小盾即便是知道了弹反的时机,想要成为一个能弹的男人也不是件容易的事情……
返弹和反弹的区别?
主要是“返”和“反”的区别。“返”本意是返回,动词,存在是回、归的意思,那么这个返弹就指的是弹行驶回来,多了个动性意思,强调的是“弹回来”。“反”本意是调转方向,形容词,存在对向性的意思,那么这个反弹指的是反方向弹,强调的是对面“弹”。
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