脑残液继承的我一周目通关剩了十万恶灵附身2结局伏笔,进入第一个安全屋之后就直接把技能升满了但是,我奉劝一句,不要把脑残液留到二周目因为二周目脑残液不值钱,一周目一头杂兵三百,二周目一头杂兵九百一周目囤积的脑残液对二周目来说毫无意义,还不如直接拿去升级我二周目现在技能满了,但还是习惯性的拣,身上几十万脑残液也用不掉
关于恶灵附身2与恶灵附身1剧情的联系。
恶灵附身1离开了啊,哪个告诉你没有离开了。一代无非是开启了赛哥的新认知,到第二代就是从被迫到主动追求事件真相
离开了,恶灵附身2一开始主角和基曼的对话不是都已经解释得很清楚了吗?
《恶灵附身2》主要讲的是什么?
这部作品从一开始就点明了自己要讲述一个关于“父亲寻女”的故事,而且这条线索自始至终一直贯彻了下去,结构完整、逻辑顺畅、线索清晰。或许是为了进一步方便玩家理解故事,《恶灵附身2》在此基础上甚至还非常“贴心”地用各种直截了当的方法诠释了几乎一切可能让人觉得困惑的地方。 “反派死于话多”的定理再次得到验证 !
比如,几乎每一个反派都特别喜欢一而再、再而三地在各种场合中二地发表“犯罪感言”,顺便详细解释自己的阴谋计划、以及各大神秘事件的来龙去脉。这种“喜羊羊与灰太狼”式的叙事手段对玩家的代入感来说,简直就是致命一击。毕竟,这样一来事件真相就不再是靠玩家的努力一步步揭开的——它变成了随着流程推进唾手可得的必然结果。
“信黑哥,得永生” 《恶灵附身2》的人物塑造则是叙事方面的另外一大败笔。除了主角塞巴斯蒂安之外,游戏中登场的几乎所有支线角色和重要反派都有着很严重的脸谱化倾向。不论是“技术宅”“心理学专家”“痴迷摄影的变态”,还是“腹黑的野心家”,他们的行为模式、内心情感、和个性变化均缺乏足够令人信服的逻辑进行支撑。而这也在很大程度上本作的人设显得空洞、苍白、缺乏张力。
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